Situácia s mladými ľuďmi závislými na online hrách v Číne zrejme dosahuje katastrofické rozmery, tamojšia vláda preto vydala nariadenie (thx dsl.sk), v ktorom presne špecifikuje podmienky hrania pre osoby mladšie než 18 rokov. Od 15. apríla musia všetci prevádzkovatelia takýchto hier pridať do svojich produktov „anti-online game addiction system“, ktorý výrazne ovplyvní gameplay, ak sa prekročí stanovený limit - 3 hodiny (online) hrania denne. Online gembleri budú taktiež nútení pri registrácii používať svoje reálne meno na základe identifikačnej kartičky, kde je uvedený aj dátum narodenia.
Po prekročení limitu bude hráč dostávať ďalšie 2 hodiny len polovicu získaných bodov (exp, peniaze atď), ak tínedžer prekročí aj túto hranicu, nebude dostávať vôbec žiadne odmeny. Navyše mu každých 15 minút systém pripomenie výstražnou hláškou, že ohrozuje svoje zdravie a mal by sa ihneď odpojiť. Prevádzkovatelia MMORPG majú tri mesiace na to, aby tento systém aplikovali. V prípade, že to nebudú schopní (alebo ochotní) zabezpečiť do 16. júla, budú ich servre jednoducho odstavené.
Len pre zaujímavosť, minulý rok bolo v Číne registrovaných 31,12 milióna online hráčov, z čoho zhruba 10 percent tvorí skupina do 18 rokov. Celkovo v krajine používa internet 123 miliónov ľudí (rok 2006), z čoho tvorí 15 % práve mládež do 18 rokov.