To, že 3D Mark a výsledky jeho testov sú v praxi nepoužiteľné, je dávno známy fakt. Syntetický benchmark síce vyžmýka každé GPU do sucha, ale o výkone v hrách podáva len veľmi skreslené predstavy. Naproti tomu nový benchmark RyderMark, ktorý je predstavený na tweaktown, používa reálny herný engine, čo môže priniesť oveľa zaujímavejšie a hodnovernejšie čísla.
Hoci beta verzia RyderMarku, ktorú mali redaktori k dispozícii nepodporuje DX10, do budúcna sa plánuje aj s touto modifikáciou a už teraz softvér podporuje napr. Parallel Occlusion Mapping, 32 a 64 bitové HDR s AA, Soft Shadows, Normal Mapping, Soft Particles, Full Scene Motion Blur, Depth-of-Field, Heat Haze, Volumetric Fire a realistickú fyziku vody. Všetko je to pekné, ale keď sa pozriete na priložené obrázky, grafika vyzerá skôr priemerne až podpriemerne. Aby sme boli konkrétny, zostava s Intel Core 2 Duo E6700, 2 GB RAM a grafikou X1800 Pro z benchmarku vyšla s výsledkami, ktoré môžete vidieť na obr. 3. Plná verzia testovacieho programu by sa mala objaviť už čoskoro.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Rusko plánuje znárodniť miestneho prevádzkovateľa hry World of Tanks pre podporu U 55
- GTA VI bolo odložené, ale dostalo rovno aj dátum vydania 138
- RECENZIA: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered 72
- Half-Life 3, respektíve nová Half-Life hra, je už plne hrateľná a v širšom playtes 64
- Nové gameplay videá z Battlefieldu 6 54
- Minecraft môže vyzerať aj takto 13
- Ponuka grafických kariet sa znovu rozšírila, RTX 5070Ti už ide pod 900 eur 139
- PlayStation Plus Essential v máji ponúkne jednu z najlepších hier minulého roka 18
- Epic Games Store znižuje svoj podiel z predaja na nulu, pokým hra nedosiahne tržby 52
- Nvidia už pripravuje RTX 50 Super verzie kariet s rozšírenou pamäťou 102 zobraziť viac článkov >