Augustový výskum medzi americkým deťmi ukázal, že najpopulárnejšou platformou pre mladých gamerov vo veku od 6 do 17 rokov je PC. Okolo 10-teho roka života začnú spoznávať aj hry pre mobilné telefóny a neskôr prechádzajú na mobilné konzoly typu PSP a NDS. To, že sa z detí začínajú stávať „seriózni“ hráči, spoznáte teda nielen podľa toho, že s hrami strávia čoraz viac času, ale najmä podľa prechodu na iné platformy. Napriek tomu však PC ostáva najdlhšie aktívne používaným nástrojom na hry (už spomínané obdobie od 6 do 17 rokov).
Štatistika tiež ukázala, že 1/3 detí pri hrách strávi viac času ako pred rokom. Polovica týchto detí sú tzv. „light“ hráči s 5 alebo menej odohratými hodinami za týždeň, druhú polovicu tvoria "medium, heavy alebo super users", pre ktorých nie je ničím výnimočným prežiť za týždeň 16 hodín za počítačom či konzolou.
39 % detí využíva pri hraní aj internet, teda má skúsenosti aj s online hrami, no len 9 % z nich je ochotné (resp. rodičia sú ochotní) za online produkty platiť. Zastúpenie platiacich zákazníkov rastie jednak s vekom mladistvých, ale tiež s počtom odohraných hodín. Dá sa povedať, že čím je dieťa staršie a čím sa viac hrá, tým je väčšia pravdepodobnosť, že si zaplatí niektorú zo širokej ponuky MMO hier.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 274
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 25
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 102
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30 zobraziť viac článkov >











