Silent Hill: Homecoming - obohraná pesnička |
Silent Hill: Homecoming je prvým dielom série, ktorý vzniká v západnom svete, konkrétne v štúdiu Double Helix, ako sa členovia z The Collective teraz volajú. Podľa slov autorov nemá ísť o revolúciu, ale evolúciu série. Reakcie na hrateľnú ukážku predvedenú počas Konami Gamers Day v San Franciscu sú zmiešané, no viac menej pozítivne. Silent Hill je z nej cítiť na míle ďaleko a podľa charakteristických (nezameniteľných) čŕt okamžite budete vedieť, kam zaradiť Homecoming.
V nemocnici prebývajú obligátne starostlivé sestričky s oceľovými trubkami v rukách, mestečko je ponorené do hmly, kužeľ svetla z baterky oblizuje opustené priestory, omietka a farba sa olupujú za zvuku sirény ako vo filme, hrdina Alex Shepherd je podobne oblečený ako James zo Silent Hill 2, sú tu podobné lokality, obrovské zrkadlo na záchodoch, použité rovnaké zvuky, príbuzné monštrá a dokonca aj Pyramid Head! Autori sa snažia byť sérii čo najbližšie a to práve vzbudzuje obavy, aby sa z hry nestalo vzdanie holdu.
Okrem toho, že Homecoming ponúka už obohranú pesničku sériou lokalít, nepresvedčuje ani po grafickej stránke. Na poriadne zimomriavky treba pochmúrnejší vizuál. Podľa gameplay videí na GameTrailers a dojmov z viacerých zdrojov je hra plná zaujímavých momentov. Napríklad keď je Alex nasilu pripútaný na lôžko a odvlečený priamo na operačnú sál alebo samotný návrat domov, kedy nájde pri okne svoju matku trúchliac za strateným synom, pričom drží v rukách nabitú zbraň.
Príbeh bude sledovať vašu snahu o prežitie, vyriešenie rodinnej záhady a nájdenie strateného brata. Niečo zlé sa deje aj v meste, kde mizne čoraz viac ľudí a ulice sa zaplňujú zblúdenými groteskne vyzerajúcimi psami. Súbojový systém v Homecoming prešiel drobnými zmenami, no na hrateľnosť majú zásadný vplyv. Alex dokáže vykrívať ataky nepriateľov a pri vhodne načasovanom bloku môže okamžite prejsť do protiútoku a zasadiť smrteľný úder. Každý z takýchto finišov bude špecifický pre zbraň vo vašich rukách a ovládanú postavu (má ich byť viac?)
Po novom si nepriateľa môžete locknúť a kombá vytvárané zo základných dvoch úderov cieliť na jedno monštrum. Vojenská minulosť Alexa sa odrazila v rýchlejšom prieskume prostredia, jeho mrštnejších pohyboch a celkovej odolnosti.
Prezentácia Silent Hill: Homecoming neukázala nič svetaborné, ani neskonale inovatívne, všetko v hre pôsobí familiárne a povedome, čo môže ortodoxných fanúšikov sklamať.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové mega zľavy 21
- Oddysey boduje aj u divákov, dostáva vysoké hodnotenia 119
- Kratos bude v God of War seriáli preobsadený 41
- Odyssea zaznamenala najväčší globálny štart v kariére Nolana, spravil tretí najväč 167
- Inde Navarrette, hviezda Posadnutosti dostala vzácnu kópiu Call of Duty Modern War 41
- NVIDIA má mať RTX 50 SUPER karty už pripravené, ich vydanie brzdia ceny pamätí 112
- DOJMY: Age After Age 2
- Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 97
- Lara Croft ukazuje nový pohyb v Tomb Raider: Legacy of Atlantis, vývojári odhaľujú 16
- Článok: Xiaomi 17T Pro 32 zobraziť viac článkov >
|
PS3
PC Xbox 360 Vývoj: Konami / The Collective Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













