Resident Evil 5 nemŕtve detaily |
Capcom rozbalil v Las Vegas pripravovaný line-up hier a medzi najobletovanejšie isto patril aj Resident Evil 5, netrpezlivo očakávané pokračovanie hororovej série, ktorá v štvorke stanovila nové pravidlá a vsadila všetko v prospech akcie. V päťke je hlavnou stár Chris Redfield a vyberiete sa s ním do Afriky, pretože práve na tomto kontinente sú niekde zakopané korene T-vírusu, ktorý tvorí iba jeden z motívov oveľa komplikovanejšej story.
Úvodný level - chudobná štvrť s polorozpadnutými domčekmi a vratkými stavbami - bude 4x rozsiahlejší ako dedina zo začiatku Resi 4! A ako sa sluší a patrí, aj Resident Evil 5 začína poriadne zostra, miestni domorodci majú chuť na zblúdilého turistu a povestnú slučku okolo krku mu začnú uťahovať čoraz väčším počtom. Zvláštny druh nemŕtvych, ktorý cíti bolesť po zásahu guľkou, sa hrnie zo všetkých strán, dokonca aj cez strechu. Chris má oveľa väčšiu slobodu pri rozhodovaní, ako sa prenasledovateľov zbaviť a tu prichádza k slovu vertikálny gameplay.
Môžete vyliezť aj na strechy, schovať sa medzi domami, pretiahnuť sa dovnútra cez diery a podobne. Tieto akcie sa dejú stlačením tlačítka ako v Resi 4, keď ste napríklad skákali von cez okno. Prostredie je z časti zničiteľné, veď akoby aj nie, keď je všetko v rozklade, skorodované. Hodený granát rozmetá stánok na ulici a steny, z dverí možno vystreliť kľučky a ak sa trafíte do sudu s horľavinou, tak explózia zapáli okolité objekty.
Podľa preview na serveri Eurogamer, bude vaším najväčším kamarátom maník s dvojsečnou sekerou. Neváha ísť aj cez mŕtvoly svojich už mŕtvych kolegov a ak sa pred ním náhodou schováte, tak vás vyčmuchá a do vášho úkrytu sa pozve rovno cez stenu! Z ďalších rozkladajúcich nepriateľov narazíte na obligátnych psov, zombíkov ukrývajúcich v tráviacom trakte chobotnicu, ktorá sa vám prisaje na hlavu, no a samozrejme chlapíka s motorovou pílou.
Vašimi zbraňami nebudú iba pištoľ, brokovnica, granáty či sniperka, ale aj samotné prostredie. Ak sa vám podarí hordu prilákať do úzkeho prechodu medzi domami, ich počet v takomto priestore nehrá rolu a môžete ich začať porcovať nožom, čo je aj jedinou zbraňou na blízko!
Mnohých z vás isto zaujíma, ako bude vyriešené ovládanie. Úkroky do strán, streľba počas chôdze, tak takéto moderné finesy v hre nenájdete. Capcom si znovu adaptoval overenú klasiku z Resi 4, kde musíte stáť, pokiaľ chcete páliť. Japonci sú v tomto jednoducho konzervatívni a naďalej nás budú takto mučiť. Na druhej strane takáto ovládacia schéma sa podpisuje pod budovanie napätia, strachu o virtuálny život a silnejúce nutkanie spanikáriť a vziať nohy na plecia.
Resident Evil 5 je momentálne dokončený na 60 % a vo finále bude ponúkať hraciu dobu okolo 20 hodín. Hlavnou vývojovou platformou je PC (vyjde aj na tejto platforme?), no predvádzaná bola verzia pre Xbox360. PS3 verzia podľa tvorcov vyzerá k svetu a napriek počiatočným problémom, už môžu robiť to, čo predtým nie. O kooperatívnom režime a ženskej postave odmietol Capcom vydať akékoľvek informácie. Vraj sa ich dočkáme, keď nastane správny čas.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: The Blood of Dawnwalker 110
- Na internet sa dostalo 13 TB dát zo starého Steamu, obsahujú tisíce herných depoto 12
- Na Gamescome sa kradlo priamo zo stánkov, zmizli notebooky aj nedokončené hry 45
- GTA VI leaker vytiahol 250-tisíc dolárov zo svojej kryptomeny pred oficiálnou ukáž 42
- PS5 Pro sa po prezentácii GTA VI vypredáva v USA, priekupníci pýtajú až 1 300 dolá 129
- Konzolové GTA VI podľa testov cieli na 30 fps 245
- GTA VI môže zastaviť postup príbehu, kým si nezarobíte dostatok peňazí 116
- RECENZIA: Onimusha: Way of the Sword 34
- Sony sa na súde braní tým, že vraj hráči vedia, že digitálne hry nevlastnia 143
- Porovnanie GTA V a GTA VI 82 zobraziť viac článkov >
|
PS3
PC Xbox 360 Vývoj: Capcom / Capcom Štýl: akcia / survival Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













