Aj keď sa ohlasy hráčov na online Conanove dobrodružstvá rôznia, jedna vec sa Age of Conan: Hyborian Adventures uprieť nedá. Predáva sa zatiaľ výborne a v stojatých, pokojných vodách MMORPG, kde doteraz s prehľadom vládol statný sumec WoW, sa objavila mladá, dravá šťuka a to je iba dobre. Mnoho hráčov sa bohužiaľ okrem nedoladenosti kódu či tony bugov sťažuje aj na neúmernú hardvérovú náročnosť. Či je tomu naozaj tak, sa dočítate z článku na hardocp.
Základná doska Gigabyte GA-965P-DS3, procesor Intel Core 2 Duo Extreme X6800 2,93 GHz a 2 GB v kombinácii s rôznymi grafickými kartami priniesli nasledovné výsledky. Najvyššie možné grafické nastavenia s dostatočne plynulým frameratom pre karty GeForce 9800 GX2 a 9800 GTX sú: rozlíšenie 1920x1200, 0xAA, 16xAF, viditeľnosť 3500 metrov, plné tiene, vysoké rozlíšenie tieňov, 100 % kvalita viditeľnosti do diaľky, veľkosť cache pre textúry 309 MB, zapnuté parallax mapovanie, plné odrazy na vodných plochách.
Karty s týmito nastaveniami dosahovali v priemere 36,9, resp. 35,4 fps. S rovnako nastaveným vizuálom si poradí aj GF 8800 GT s priemerným výsledkom 34,6 fps. Ak vlastníte kartu 9600 GT, budete už musieť stiahnuť niektoré detaily (viditeľnosť, rozlíšenie tieňov, odrazy na vode a podobne), odporúčané rozlíšenie je 1600x1200. Na Radeony 3870 a 3870 HD2 môžete počítať s priemerným frameratom okolo 40 fps, ak budete hrať v rozlíšení 1920x1200 a zvýšenými detailmi oproti 9600 GT.
Mimochodom, benchmarky boli vykonané v meste Tarantia a zahŕňali prechádzku od dokov k východnej bráne, odtiaľ k bráne západnej, okolo aukčného domu, do štvrte boháčov a celá púť ukončila opätovná návšteva dokov. Benchmark trval 7 minút a Tarantia bola vybraná kvôli tomu, že práve v mestách sa framerate správa najmenej poslušne.
V prípade, že celkom dobre neviete posúdiť, ktorú časť vizuálnych efektov môžete oželieť bez toho, aby sa významne zmenil dojem z hry, odporúčame vám prejsť si obrázky v tejto sekcii článku. Do našej galérie sme zaradili aspoň obrázky porovnávajúce parallaxné mapovanie a tiež rozdielne úrovne „vodných“ detailov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 144
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 22
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 132
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Alza spustila nové zľavy 9
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74
- Recenzia seriálu - Ako Stuart nezachránil vesmír 18
- ChatGPT-6 Astra si naslepo zahrala World of Warcraft v štartovacej oblasti bez smr 18 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox 360 Vývoj: Funcom / Funcom Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













