Hry nespôsobujú násilné chovanie |
Akčné hry typu Halo či Grand Theft Auto nemajú žiaden vplyv na násilné chovanie detí. Výrok, v ktorého pravosť sme všetci verili, potvrdila sociologička Karen Sternheimer z University of Southern California.
Akčné hry typu Halo či Grand Theft Auto nemajú žiaden vplyv na násilné chovanie detí. Výrok, v ktorého pravosť sme všetci verili, potvrdila sociologička Karen Sternheimer zo University of Southern California vo svojej odbornej štúdii zameranej práve na túto tému.
Ako jeden z hlavných pilierov pre vyslovenie záveru Karen použila štatistické údaje. Zatiaľ čo od roku 1996 do 2008 predaj videohier vzrástol štvornásobne a v súčasnosti sa aktívne hráva 2/3 amerických detí, počet násilných trestných činov klesol. Podľa FBI sa od roku 1997 jedná o 20 % pokles násilnej kriminality mladistvých, konkrétne u vrážd bolo zaznamenaných o 1/3 prípadov menej.
Karen tvrdí, že množstvo predošlých štúdií si pletie dva zásadné pojmy – agresivita a skutočné násilie. Jej výskum ukazuje, že hráči svoju agresivitu ventilujú iným spôsobom a do reálneho sveta ho neprenášajú. Na otázku, čo podľa nej potom agresivitu mladých naozaj spôsobuje, odpovedala Karen jednoducho – chudoba.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- METRO 2039 sa vracia do temných tunelov a prinesie temnejší príbeh o tyranii, vojn 155
- RECENZIA: Super Meat Boy 3D 6
- Nové zľavy boli spustené 4
- Mapovanie GTA VI pokračuje 34
- RECENZIA: Darwin's Paradox! 5
- V príprave je vraj ako pokračovanie Mafia: The Old Country, tak aj Mafia 2 remake 43
- Toto nie je GTA VI 23
- Článok: Sony Inzone H6 Air headset 4
- Hráči masívne kupovali PS5 pred cenovým skokom 67
- Hovorí sa, že Nvidia kupuje jedného z výrobcov PC, vraj tým pretvorí trh 16 zobraziť viac článkov >













