Nerozhodný inFamous 2 |
Je dobré byť zlým alebo zlé byť dobrým?
Superhrdinská akcia inFamous 2 zviditeľňuje rozhodnutia pomocou dvojice osôb, ktoré vám pri upratovaní v meste, budú po ruke. Inými slovami, nevyberiete si len spôsob, akým zdoláte misiu, ale aj spojenca, pričom jedného si nakloníte a druhý stratí voči vám sympatie.
Podľa producenta Briana Fleminga bolo cieľom pokračovať v núkaní rozhodnutí hráčom, ale aj prehĺbiť zodpovednosť za činy, keďže hlavný hrdina disponuje mimoriadnymi schopnosťami. Autori však na druhej strane čelili tomu, čo fanúšikovia označovali za príliš priamočiare. „Našou úlohou bolo vytvoriť také rozhodnutia, ktoré budú nielen reálne a uveriteľné, ale budú aj viditeľné a identifikovateľné pre hráčov," vysvetľuje Fleming.
A tak sa stalo, že Karma pracuje so vzťahmi s postavami. Systém rozhodnutí už nie je tak ľahko čitateľný, pretože nikdy neviete, čo spravia vaši spoločníci počas misie, aj keď je dopredu jasná ich úloha aj konanie definované charakterom. Dobre čítate, Cole už v teréne nebude sám.
Misiu s oslobodením agentky Kuo z vily na kraji mesta sme už rozoberali, teraz sa môžete pozrieť, ako to vyzerá, keď Cole dá na slová anjela – Zeka, parťáka z jednotky. Zachránení policajti odvedú pozornosť pri útoku na vilu a boj s členmi Militia je jednoduchší.
Druhou cestou je naloženie výbušním do vozňa električky, ktorý zaparkuje Cole vo vchodových dverách. Najskôr sa však musí vysporiadať s dopravnou situáciou v meste a zápchami, samozrejme, iba v prípade, ak bude počúvať diablika – sexi kočku Nix.
Nie všetky situácie sa budú dať vyriešiť takýmto evidetným spôsobom, no nech už spravíte akékoľvek rozhodnutia, budú sa podpisovať aj pod to, ako sa na vás budú dívať obyvatelia mesta.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové zľavy 15
- PlayStation 6 bude drahá, len pamäť a SSD údajne vychádzajú na takmer 700 dolárov 143
- GTA VI umožní preskúmať stovky interiérov a plánovať lúpeže aj bez prestreliek 56
- BioWare končí po viac ako 30 rokoch, nový Mass Effect bol zrušený 176
- NVIDIA zrejme končí s RTX 5090, grafická karta zmizla z jej oficiálneho obchodu 105
- RECENZIA: Dragon's Dogma 2: Dark Arisen 11
- PS5 hackeri už prelomili aj najnovší firmware 14.10 potrebný pre GTA VI, kompletný 117
- RECENZIA: Clive Barker’s Hellraiser: Revival 39
- Nový Xbox vraj môže stáť 1200 až 1800 dolárov a mal by vyjsť v roku 2028, Microsof 131
- Orange dá GTA VI ako darček k internetu. Predstavil aj kompletnú vianočnú ponuku 12 zobraziť viac článkov >
|
PS3
Vývoj: SCEE / Sucker Punch Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















