Projekt Milo mal príbeh aj engine |
Project Milo and Kate pre Kinect od Lionheadu, nie je taký mŕtvy ako by sa mohol zdať. Najnovšie nám z neho Lionhead ponúkol úkážky príbehu aj zaujímavý engine, ktorý ho ponáňa.
Project Milo and Kate pre Kinect od Lionheadu nie je taký mŕtvy ako by sa mohol zdať. Najnovšie nám z neho Lionhead ponúkol úkážky príbehu a aj zaujímavý engine, ktorý ho ponáňa.
Na GDC Aaron Greenberg potvrdil, že titul je vo vývoji a pripravuje sa na vydanie na koniec roka, ale vyjadrenie vyzerá neoficiálne a po rozmanitých ohláseniach v priebehu minulého roka stále môžeme považovať projekt skôr za techdemo, ktoré nám teraz prináša náznaky príbehu, v ktorom by sme s chlapcom prechádzali lesom, skúmali okolie, vyhýbali sa nástrahám a hrali minihry. Vyzerá to niečo blízke Kinectimals, len viac založené na emóciách a hlbšom príbehu.
Zaujímavejšie ako vydanie Milo, je jeho engine, ktorý vyzerá veľmi nádejne. Lionhead si dal skutočne záležať a podľa prezentácie nazvanej Mega Meshes bola odprezentovaná ako možnosť vytvorenia sveta z miliard polygónov, tak vlastný systém kompresie textúr a nasvietenia.
Videá z prezentácie enginu:
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 87
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 257
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 104
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 95
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- RECENZIA: Corsair Cove 3 zobraziť viac článkov >













