Projekt Milo mal príbeh aj engine |
Project Milo and Kate pre Kinect od Lionheadu, nie je taký mŕtvy ako by sa mohol zdať. Najnovšie nám z neho Lionhead ponúkol úkážky príbehu aj zaujímavý engine, ktorý ho ponáňa.
Project Milo and Kate pre Kinect od Lionheadu nie je taký mŕtvy ako by sa mohol zdať. Najnovšie nám z neho Lionhead ponúkol úkážky príbehu a aj zaujímavý engine, ktorý ho ponáňa.
Na GDC Aaron Greenberg potvrdil, že titul je vo vývoji a pripravuje sa na vydanie na koniec roka, ale vyjadrenie vyzerá neoficiálne a po rozmanitých ohláseniach v priebehu minulého roka stále môžeme považovať projekt skôr za techdemo, ktoré nám teraz prináša náznaky príbehu, v ktorom by sme s chlapcom prechádzali lesom, skúmali okolie, vyhýbali sa nástrahám a hrali minihry. Vyzerá to niečo blízke Kinectimals, len viac založené na emóciách a hlbšom príbehu.
Zaujímavejšie ako vydanie Milo, je jeho engine, ktorý vyzerá veľmi nádejne. Lionhead si dal skutočne záležať a podľa prezentácie nazvanej Mega Meshes bola odprezentovaná ako možnosť vytvorenia sveta z miliard polygónov, tak vlastný systém kompresie textúr a nasvietenia.
Videá z prezentácie enginu:
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- PS6 vs Xbox Next vs Steam Machine - porovnanie výkonu, špecifikácií a aj cien 83
- Nové megazľavy spustené 23
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 32
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 19
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- Sony testuje rôzne nacenenia hier na PS Store 56
- Analýza ukazuje, že Sony prichádzalo o PC predaje pre neskoré vydanie hier na tejt 181
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 19
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Ako rástol výkon herných konzol - od PS1 a prvého Xboxu po PS6 a Xbox Next 42 zobraziť viac článkov >












