Prečo Molyneux opustil Microsoft? |
Po opustení Microsoft sa Peter Molyneux, bývalý šéf Lionheadu a európskeho Microsoft Studios, rozrozprával o dôvodoch svojho odchodu.
Po opustení Microsoft sa Peter Molyneux, bývalý šéf Lionheadu a európskeho Microsoft Studios, rozrozprával o dôvodoch svojho odchodu. Tvorca Fable, Black and White a takmer aj Project Milo bol síce v Microsofte podporovaný a mohol robiť, čo ho napadlo, ale cítil sa aj kreatívne obmedzovaný, keďže vo veľkej spoločnosti neprejdú všetky nápady a tím je časovo tlačený na pevný dátum vydania. To sa mu už vo svojej firme 22 Cans nestane, ale uvedomuje si, že na druhej strane sú peniaze, ktorých už ako indie vývojár nebude mať na rozhadzovanie.
Z kreatívnych vecí ho hlavne sklamalo nedotiahnutie Project Milo titulu, ktorý bol takmer dokončený, keď ho Microsoft zrušil. Totiž niektorí ľudia z marketingu si ho vraj nevedeli predstaviť na regáloch v obchodoch po boku strieľačiek.
Tohto sa ako indie vývojárov nemusí obávať, keďže obchody úplne vynechal zo svojho zoznamu záujmov. Digitálna distribúcia je budúcnosťou a vidí, ako sa jej darí na PC alebo mobiloch, hry už nepotrebujú obchody. Napríklad keby bol Milo dokončený teraz, jeho budúcnosť by bola zaistená, ale vtedy nebol správny čas.
Molyneux zatiaľ vo svojej firme pracuje novej hre.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 50
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 240
- The Witcher 3 nové DLC má vraj rozšíriť Velen a Severné kráľovstvá 44
- PS6 podľa informácií nebude mať plnú RDNA5 architektúru 66
- RECENZIA: Highguard 35
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 21
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War: Sons of Sparta titul vyvolal kritiku tvorcu značky Davida Jaffeho pre 45
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75 zobraziť viac článkov >













