Dragon's Dogma vyráža na lov |
Capcom otvára loveckú sezónu na monštrá kolosálnych rozmerov s Stredozemi. Nemožné?
Spojte dohromady hernú mechaniku lovu Monster Huntera, obrovské monštrá zo Shadow of the Colossus túlajúce sa v šírom fantasy svete Pána prsteňov a získate zhruba predstavu o tom, aká bude Dragon's Dogma, akcia ohlásená Capcomom na evente Captivate v Miami.
Dragon's Dogma sa na prvý a možno aj druhý pohľad od MH veľmi nelíši, ostatne ako hovorí Hideaki Itsuno, rozdielov je viacero, ale tým najväčším má byť príbeh stmeľujúci vedľajšie aj hlavné úlohy. Monštrá obývajúce svet sú inšpirované gréckou aj severskou mytológiou, priznáva Itsuno na PS Blogu. V debutovom in-game traileri môžete vidieť hydru a v predvádzanom deme bol zase lov sústredený na lietajúceho griffina.
Priebeh poľovačky aj výzbroj závisí od zvoleného povolania, na výber má byť bojovník, mág a strider, čo je class obdarený lukom a dýkami. Naraz na lov môže isť trojčlenná partia, pričom hráč priamo ovláda jedného hrdinu a ďalším rozdáva príkazy d-padom. Spoločníkov, tu nazvaných „pawns", je možné najať spomedzi obyvateľov. Každý má byť nahovorený a reagovať podľa diania na obrazovke.
Dragon's Dogma má ponúkať 30 hodín gameplayu, denný cyklus, 200 NPC postáv a multiplayer zatiaľ bez bližších detailov. Premiéra je naplánovaná na začiatok budúceho roka.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 30
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 39
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 19
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 24
- Nvidia zvýšila podiel na trhu desktopových grafických kariet na 95 percent, AMD kl 59
- Steam Machine mieri na 1080p a 30 fps pre verifikované hry 58
- CD Projekt a Nvidia ohlásili zapracovanie RTX Mega Geometry do Witchera 4, zvýši f 48 zobraziť viac článkov >
|
Xbox 360
PS3 Vývoj: Capcom / Capcom Štýl: RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













