Rozdiely MGS 3 - 3DS vs PS2 |
Digital Foundy sa bližšie pozrelo na rozdiely v 3DS porte oproti PS2 verzii.
Digital Foundy sa bližšie pozrelo na rozdiely v 3DS porte oproti PS2 verzii v Metal Gear Solid 3D Snake Eater. A tu vidieť, že sa autori trochu viac posnažili ako pri čistom porte pre next-gen konzoly.
Hra na 3DS je renderovaná v 800x480 rozlíšení, čo je zaujímavé, keďže displej podporuje 800x240 pixelov, čiže 400x240 na každé oko. Teda rendering je vyšší ako pri PS2 verzii ktorá bola v 512x448 rozlíšení.
Samotné grafické vylepšenia vidieť napríklad na obleku Snakea, kde sú pridané žiarivé specular a normal mapy, ktoré PS2 verzia nemala, rovnako vidieť niektoré textúry s vyšším rozlíšením, rovnako 3DS verzia nemá vôbec problémy s frameratom tak ako PS2 verzia pri prestrihových scénach.
Ale sú tam aj orezania, kde napríklad hra (možno zatiaľ) nemá niektoré reflekcie, bloom je zmenšený, motion blur a depth of field efekty absentujú, kde posledné dve menované sú jasné keďže ide o 3D titul a oči si vám tieto efekty spravia samé. Rovnako niekedy je orezaná vegetácia na 3DS.
Hra vyjde až koncom roka, takže uvidíme aká bude final verzia, ale napriek vylepšeniam a orezaniam pri 3DS ide o veľmi pôsobivý port PS2 klasiky do 3D priestoru.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI má podľa Take-Two bezprecedentné predobjednávky 66
- Alza spustila nové zľavy 9
- Return to Castle Wolfenstein je po 24 rokoch v Nemecku konečne dostupný bez cenzúr 14
- GTA VI ukážku budú môcť streameri okamžite preberať z Netflixu 90
- Ryan Hurst ukázal, ako vyzeral v úlohe Krata 25
- Výrobcovia pamätí si vopred zaistili miliardy, kríza môže trvať do 2029 75
- Netflix údajne môže za odhalenie GTA 6 dať až 100 miliónov dolárov 85
- Zdražovanie PC komponentov pokračuje, výrobcovia zvyšujú ceny základných dosiek pr 70
- The Lord of the Rings: War in the North sa práve vrátil v Legacy edícii. 23
- RECENZIA: No More Room in Hell 2 2 zobraziť viac článkov >













