Rozdiely MGS 3 - 3DS vs PS2 |
Digital Foundy sa bližšie pozrelo na rozdiely v 3DS porte oproti PS2 verzii.
Digital Foundy sa bližšie pozrelo na rozdiely v 3DS porte oproti PS2 verzii v Metal Gear Solid 3D Snake Eater. A tu vidieť, že sa autori trochu viac posnažili ako pri čistom porte pre next-gen konzoly.
Hra na 3DS je renderovaná v 800x480 rozlíšení, čo je zaujímavé, keďže displej podporuje 800x240 pixelov, čiže 400x240 na každé oko. Teda rendering je vyšší ako pri PS2 verzii ktorá bola v 512x448 rozlíšení.
Samotné grafické vylepšenia vidieť napríklad na obleku Snakea, kde sú pridané žiarivé specular a normal mapy, ktoré PS2 verzia nemala, rovnako vidieť niektoré textúry s vyšším rozlíšením, rovnako 3DS verzia nemá vôbec problémy s frameratom tak ako PS2 verzia pri prestrihových scénach.
Ale sú tam aj orezania, kde napríklad hra (možno zatiaľ) nemá niektoré reflekcie, bloom je zmenšený, motion blur a depth of field efekty absentujú, kde posledné dve menované sú jasné keďže ide o 3D titul a oči si vám tieto efekty spravia samé. Rovnako niekedy je orezaná vegetácia na 3DS.
Hra vyjde až koncom roka, takže uvidíme aká bude final verzia, ale napriek vylepšeniam a orezaniam pri 3DS ide o veľmi pôsobivý port PS2 klasiky do 3D priestoru.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Pragmata 100
- METRO 2039 sa vracia do temných tunelov a prinesie temnejší príbeh o tyranii, vojn 149
- Microsoft znížil požiadavky na vysoké zisky Xboxu, nová šéfka sa preto už pozerá n 56
- Nové zľavy boli spustené 3
- Leak zo zrušenej Metro 4 hry 37
- Mapovanie GTA VI pokračuje 34
- RECENZIA: Super Meat Boy 3D 6
- Ukradnuté dáta ukázali tržby GTA Online a Red Dead Online 70
- V príprave je vraj ako pokračovanie Mafia: The Old Country, tak aj Mafia 2 remake 42
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis sa podľa insiderov odkladá, Lara Croft si vraj poč 21 zobraziť viac článkov >













