Limity konzol podnecujú kreativitu |
Tvrdí to štúdio Volition popri výrobe nového dielu Saints Row.
Každá minca má dve strany, na každý názor existuje protinázor. Zatiaľ čo napríklad Ubisoft tvrdí, že hardvérové limity konzol brzdia kreativitu tvorcov, vo Volition majú na vec úplne opačný pohľad. Štúdio stojace za Freespace, seriou Red Faction alebo gangsterkami Saints Row hovorí:
„Iste, chceli by sme mať viac RAM a chceli by sme výkonnejšie grafické karty, lenže keďže vieme, aké presne sú naše hardvérové limity, musíme prichádzať s novými dizajnovými nápadmi, ako urobiť z hrania jedinečný zážitok. Technická stránka je jedna vec, teraz ale ide o to, kto vymyslí najlepší dizajn a príde s najlepšími inováciami.“
Štúdio tiež dodáva, že príprave enginu, nástrojov na jeho správu a rôznym vylaďovacím funkciám venovali množstvo času. Momentálne sa teda naplno sústredia na gameplay elementy a sľubujú, že Saints Row: The Third bude mať po tejto stránke skutočne čo ponúknuť.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Prvé zábery na Liama Hemswortha ako Geralta v Zaklínačovi 39
- Assassin's Creed Shadows ukazuje prvý trailer, zavedie nás do Japonska 232
- Alza spustila ďalšiu zľavovú akciu 40
- GTA VI vyjde na jeseň 2025 97
- Ghost of Tsushima práve vyšlo na PC 151
- Zábery z natáčania druhej série The Last of Us seriálu 100
- Bude mať GTA VI cez 1500 eventov vo svojom svete? 24
- Ubisoft oficiálne potvrdil názov Assassin's Creed Shadows pre novú hru, predstaví 42
- Red Dead Redemption 1 zrejme prichádza na PC 45
- Do ktorých miest sa dostaneme v Assassin’s Creed Shadows? Ako hre pomôže vývoj len 108 zobraziť viac článkov >
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: THQ / Volition Štýl: Akčná Adventúra Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|