Unreal Engine 4 bude aj pre mobily |
Nový Gameinformer je už v uliciach a ponúka 10 strán opisu technických možností Unreal Engine 4.
Nový Gameinformer je už v uliciach a ponúka 10 strán opisu technických možností Unreal Engine 4. Článok síce prináša veľa technických vecí, ale v zásade ciele UE4 enginu sú jasné, zjednudušiť prácu game designérov a grafikov minimalizovaním nutnosti programovania. Autori sa tak budú môcť viac sústrediť na samotnú hru.
Epic vývoji enginu konzultoval s Intelom, AMD, Nvidiou, Quallcomom a vypracovali spolu roadmap pre vývoj enginu. Bude sa postupne vyvíjať a znovu bude podporovať aj mobilné a slabšie grafické čipy, čo nám naznačuje, že nebude mať problém ani s Wii U, ktorého podpora bola na pretrase minulý týždeň.
Z výkonových detailov môže vraj engine vygenerovať milión particle efektov bez dopadu na výkon hry, generuje lens flare efekty dynamicky. Viac detailov nám priblíži samotný Epic v piatok na predstavení enginu.
Devkit pre Unreal Engine 4 vyjde čoskoro a firmy s ním už budú môcť pracovať. Engine autori plánujú na 10 rokov s tým, že jeho generácia by začala s príchodom nových konzol (zrejme budúci rok).
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 110
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 257
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 98
- RECENZIA: Corsair Cove 3
- DOJMY: Fatekeeper 14
- Spider-Man Nový deň - filmová recenzia 11
- Zabudnutý Wolfenstein z roku 2009 možno mieri späť 20 zobraziť viac článkov >













