Wii U špecifikácie? |
Nintendo zrejme nemá finálnu konfiguráciu určenú, ale už vieme s čím pracujú vývojári v devkitoch.
Nintendo zrejme nemá finálnu konfiguráciu určenú, ale už (pravdepodobne) vieme s čím pracujú vývojári v devkitoch. Špecifickácia vyzerá reálne a doplňuje informácie, ktoré sa už niekoľkokrát objavili a čiastočne ich potvrduje aj aktuálny oficiálny výpis špecifickácii.
Procesor - IBM PowerPC trojjadrový, 3MB L2 Cache
RAM - 3GB pamäte je v devkitoch, finálna konzola má mať 1.5GB. Toto je ale parameter, ktorý môže Nintendo do vydania aj zvýšiť podľa toho, akú cenu bude chcieť dosiahnuť.
Grafika - AMD Radeon 7xx čip nazvaný GPU7 s 32MB eDRAM (Xbox360 má 10MB), má podporu 4xMSAA pri 720p, alebo 1080p bez antialiasingu, tessellácia, compute shadere, 8192x8192 textúry
Zvuk - 120Mhz DSP, 6 kanálov nekompresovaných cez HDMI, 2 kanály pre ovládač
Pamäť - 512MB flashu pre systém, 8GB vnútorného flashu pre aplikácie.
Z ostatných detailov vieme, že ovládač má 6.2 palcový displej, 500 gramov a batéria vydrží 3-5 hodín bez nabitia, ale nabíjať sa môže aj popri hraní. Ku konozole sa budú dať pripojiť dva, ale pre streamovaní na aj ďalšiu obrazovku sa už framerate hry bude znižovať, ak napríklad pri jednom ovládači išla hra 60 fps, pri dvoch pôjde 30 fps.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Prvý záber na God of War seriál 136
- Sony vraj uvažuje nad zmenou svojej stratégie vydávania titulov pre PC 141
- Aké hry vyjdú v marci? 34
- Ryan Hurst reagoval na prvý záber z God of War seriálu 32
- Assassin’s Creed Hexe má byť jeden z najzaujímavejších projektov Ubisoftu 38
- Resident Evil Requiem sa rozbehlo na PC veľmi dobre 85
- Christopher Lambert si zahrá v novom Highlanderovi 28
- Článok: Prečo GOG investuje do starých hier - a prečo sa k nim hráči stále vracajú 50
- Porovnanie kamier Galaxy S26 Ultra s iPhone 17 Pro Max a aj S25 Ultra 33
- Google spustilo generátor obrázkov Nano Banana 2 19 zobraziť viac článkov >












