Ako by vyzeral Bioshock na CryEngine 3? |
Scott Homer z Crytek UK prepracuváva prostredia Bioshocku do CryEngine 3 a aktuálny postup nám ukazuje na nových záberoch.
HRY > NOVINKY >
Scott Homer z Crytek UK prepracuváva prostredia Bioshocku do CryEngine 3 a aktuálny postup nám ukazuje na nových záberoch. Autor plánuje pospájať niekoľko prostredí Rapture do jednej mapy. Možno by sa týmto mohol inšpirovať aj Irrational, prípadne dať Cryteku spraviť fullHD port Bioshocku.
Páči sa mi!
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Diablo IV: Lord of Hatred 88
- Ruský procesor Irtysh importovaný z Číny sa predstavil na Witcherovi 65
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 75
- V Rockstare majú teraz pri dokončovaní GTA 6 drsné nadčasy 101
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 104
- GTA VI nebude mať skutočné značky, Take-Two potvrdilo pokračovanie tradície série 48
- Článok: Samsung Galaxy A57 5
- Tvorca Falloutu varuje: hráči prestávajú premýšľať, názory im diktujú influenceri 83
- Heroes of Might and Magic: Olden Era je vonku, legendárna stratégia sa vracia po r 14
- RECENZIA: World of Warcraft: Midnight 17 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: 2K Games / Irrational Games Štýl: Akcia / RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||
















