Ako by vyzeral Bioshock na CryEngine 3? |
Scott Homer z Crytek UK prepracuváva prostredia Bioshocku do CryEngine 3 a aktuálny postup nám ukazuje na nových záberoch.
HRY > NOVINKY >
Scott Homer z Crytek UK prepracuváva prostredia Bioshocku do CryEngine 3 a aktuálny postup nám ukazuje na nových záberoch. Autor plánuje pospájať niekoľko prostredí Rapture do jednej mapy. Možno by sa týmto mohol inšpirovať aj Irrational, prípadne dať Cryteku spraviť fullHD port Bioshocku.
Páči sa mi!
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 133
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 131
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 47
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 47
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 43
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- RECENZIA: Minecraft Dungeons II 2
- GTA VI prezrádza viac o Jasonovi a Lucii aj o tom, ako bude fungovať polícia 60
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: 2K Games / Irrational Games Štýl: Akcia / RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















