Bioshock dizajn koncepty |
Irrational games zverejnili pôvodný dizajn pre Bioshock. Dozvedáme sa z neho zaujímavé veci.
Irrational games zverejnili pôvodný dizajn dokument pre Bioshock. Dozvedáme sa z neho zaujímavé veci. Je to séria strán sľubov, aká mala hra byť perfektná, s grafikou ďaleko prevyšujúc ostatné FPS tituly, deštrukciou a fyzikou možnosťou vytvárania a modifikovania zbraní pre určité situácie a určitých nepriateľov. Sľúbený bol aj príbehový multiplayer, ktorý sa nakoniec nekonal.
Hackovanie bezpečnostných systémov malo navrhnuté niekoľko levelov a možností od vytvárania falošných poplachov, až po ovládanie robotov na diaľku. Mala sa dať magnetizovať podlaha na zastavenie robotov, integrovať elektrina do podlahy, ovládať gravitačné polia, zaplaviť miestnosť, alebo aj manipulovať s teplotou v miestnostiach. V zásade, čo ostalo, boli genetické manipulácie.
Zaujímavý dizajn, ktorý nakoniec skončil úplne inak, ale nedá sa povedať, že zle. Možno nakoniec aj lepšie.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Z GTA VI uniklo ďalších 25 minút hrateľnosti. Ukazujú pohľad z prvej osoby, rozsia 42
- Úniky GTA 6 pokračujú, leaker hrozí zverejnením celej hrateľnej verzie hry 105
- Alza spustila nové zľavy 11
- Recenzia seriálu - Ako Stuart nezachránil vesmír 20
- RECENZIA: Way of the Hunter 2 13
- Konzolový trh v USA je na tom najhoršie od roku 1984 100
- Článok: Asus TUF Gaming Radeon RX 9060 XT 16GB OC Edition 38
- DOJMY: Phantom Blade Zero 22
- GTA VI odhaľuje ďalšie detaily, naznačuje rozhodnutia v príbehu a prepracovanejšie 26
- Rockstar predstavil rádiá v GTA VI 40 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: 2K Games / Irrational Games Štýl: Akcia / RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















