Bioshock dizajn koncepty |
Irrational games zverejnili pôvodný dizajn pre Bioshock. Dozvedáme sa z neho zaujímavé veci.
Irrational games zverejnili pôvodný dizajn dokument pre Bioshock. Dozvedáme sa z neho zaujímavé veci. Je to séria strán sľubov, aká mala hra byť perfektná, s grafikou ďaleko prevyšujúc ostatné FPS tituly, deštrukciou a fyzikou možnosťou vytvárania a modifikovania zbraní pre určité situácie a určitých nepriateľov. Sľúbený bol aj príbehový multiplayer, ktorý sa nakoniec nekonal.
Hackovanie bezpečnostných systémov malo navrhnuté niekoľko levelov a možností od vytvárania falošných poplachov, až po ovládanie robotov na diaľku. Mala sa dať magnetizovať podlaha na zastavenie robotov, integrovať elektrina do podlahy, ovládať gravitačné polia, zaplaviť miestnosť, alebo aj manipulovať s teplotou v miestnostiach. V zásade, čo ostalo, boli genetické manipulácie.
Zaujímavý dizajn, ktorý nakoniec skončil úplne inak, ale nedá sa povedať, že zle. Možno nakoniec aj lepšie.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: 007 First Light 133
- CD Projekt RED oznamuje rozšírenie The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past 117
- Pokročilé AI modely začínajú podľa výskumu viac klamať a skrývať svoje stopy 52
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 33
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 146
- Epic práve odteasoval príchod Unreal Engine 6 a to na Rocket League hre 47
- RECENZIA: Mouse: P.I. for Hire 15
- Blu-ray mechaniky v PC už dokážu prečítať prakticky všetky konzolové disky 12
- PS Plus hry predstavené, zároveň začína Days of Play 2026 15
- Recenzie na 007 First Light vychádzajú 42 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: 2K Games / Irrational Games Štýl: Akcia / RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














