Herný biznis v kocke a po česky |
Kolektív autorov vás v pokračovaní knihy Game Industry 2 zoznámi s problematikou vývoja hier.
Keď príde na špecializované knihy venujúce sa hernej kultúre, historickým udalostiam alebo mapujúce celé série či štúdiá, nemáte veľa na výber. Obraciate sa na západ a vyberáte publikácie vydané v angličtine. Prakticky nemáte inú možnosť, ak chcete nazrieť pod pokrievku vývojárskych tímov a vzdelávať sa inak než sledovaním upravených video denníčkov. Pre to je akákoľvek snaha priniesť pôvodné texty od tuzemských autorov viac ako vítaná.
Jan Jirkovský a kolektív 17 autorov sa podpísal pod pokračovanie knihy Game Industry, ktorá sa dostane do predaja 13. septembra. Game Industry 2 nadviaže odbornými textami na minuloročný zborník 19 kapitolami zaoberajúcimi sa oblasťami, ktoré sa skôr preberajú na rôznych konferenciách developerov.
Na 240 stranách popisuje úskalia testovania hier, pathfinding, gamifikáciu, marketing, programovanie, venuje sa aj motion capture a špeciálny priestor dostala na 14 plnefarebných stranách história českých a slovenských slovenských hier a tímov.
“Texty sú určené ako začínajúcim a profesionálným herným vývojárom, tak aj všetkým, ktorí sa o hry zaujímajú, a túžia sa dozvedieť niečo nové.”
Zoznam všetkých článkov a ich autorov:
1) Jan Jirkovský: Vývoj her a práce v herním průmyslu
2) Martin Zavřel: Opomíjené aspekty vývoje her
3) Petr Minařík: Krása programování her
4) Petr Smílek: Herní 3D engine a moderní grafické technologie
5) Štěpán Kment: Animace a motion capture
6) Martin Procházka: HTML5 a multiplatformní technologie
7) Ondřej Sýkora: Pathfinding aneb hledání cest
8) Michal Roch: Způsoby a úskalí testování her
9) Daniel Vávra: Práce herního designéra
10) Jarek Kolář: Videohry a vyprávění
11) Jarek Kolář: Jak psát interaktivní dialog?
12) Ondřej Hrabec: Flow a typologie hráčů
13) Jiří Zlatohlávek: Gamification
14) Jaroslav Faltus: 15 pravd o herním marketingu
15) Jan Jirkovský: Digitální distribuce
16) Zuzana Kostićová: Náboženství a počítačové hry
17) Jakub Těšínský: Historie hraní deskových her
18) Michal Rybka: Historie grafického hardware
19) Martin Bach: Historie českých a slovenských her a týmů.
Game Industry 2 vychádza v náklade 830 kusov a bude sa predávať vo vybraných kníhkupectvách za doporučenú cenu 299 Kč.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI má podľa Take-Two bezprecedentné predobjednávky 66
- Alza spustila nové zľavy 9
- Return to Castle Wolfenstein je po 24 rokoch v Nemecku konečne dostupný bez cenzúr 14
- GTA VI ukážku budú môcť streameri okamžite preberať z Netflixu 90
- Ryan Hurst ukázal, ako vyzeral v úlohe Krata 25
- Výrobcovia pamätí si vopred zaistili miliardy, kríza môže trvať do 2029 75
- Netflix údajne môže za odhalenie GTA 6 dať až 100 miliónov dolárov 85
- Zdražovanie PC komponentov pokračuje, výrobcovia zvyšujú ceny základných dosiek pr 70
- The Lord of the Rings: War in the North sa práve vrátil v Legacy edícii. 23
- RECENZIA: No More Room in Hell 2 2 zobraziť viac článkov >













