Microsoft to s virtuálnou realitou myslí vážne, do nákupu patentov investoval 150 miliónov dolárov |
Transakcia obsahovala hlavne patenty týkajúce sa displejov vhodných na zobrazovanie informácií v tesnej blízkosti oka.
Síce sa Microsoft nepleskol po vrecku tak ako Facebook, ktorý kúpil celú spoločnosť vlastniacu Oculus Rift, ale kúpil patenty za 150 miliónov amerických dolárov sú slušným základom a v súčasnej dobe možno aj nevyhnutnosťou pre naštartovanie čohosi väčšieho. Microsoft odkúpil duševné vlastníctvo firmy Osterhout Design Group, úzkoprofilovej spoločnosti zameranej na "nositeľné počítače", ktorá svoje produkty a poznatky obyčajne predáva vládnym organizáciám, hlavne vojenským.
O spoločnosti ODC by sme v budúcnosti mohli počuť znova, pretože údajne Microsoft odkúpil iba niekoľko konkrétnych patentov a firma už pripravuje ďalšiu generáciu, na ktorú by Microsoft nemal mať žiadne práva.
Z celkovo 81 patentov predaných Microsoftu, majú najväčšiu cenu tie, ktoré sa zaoberajú technológiou displejov určených na zobrazovanie informácií v tesnej blízkosti očí. Dôležitý by ale mohol byť aj patent, venujúci sa spojeniu headsetu a niečoho, čo sa podobá náramkovým hodinkám.
K informáciám o konkurencií pre Oculus Rift sa už vyjadril aj Mark Zuckerberg. Ten je presvedčený, že Sony aj Microsoft zamerajú svoju pozornosť výhradne na využitie VR zariadení v hernom priemysle, pokým Oculus poskytne širokú škálu možností využitia.
Zuckerbergové slová ale nezostali bez odozvy, tá však neprišla zo strany Microsoftu, ale priamo z vývojárskej firmy Osterhout Design a úst jej šéfa, zakladateľa a vlastníka - Ralpha Osterhouta. Ten je prekvapený, že Zuckerberg zaplatil dve miliardy za niečo, čo ani nedokáže fungovať samostatne, ale musí byť zapojené do niečoho ďalšieho a hlavne pochybuje, že sa Oculus rýchlo rozšíri medzi bežných ľudí. Dôvodom by mala byť vysoká hmotnosť zariadenia, ktorá po čase preťažuje krčné svalstvo.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 135
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 333
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 31
- PlayStation 6 môže byť výrazne drahšia, náklady sa vraj blížia k 1000 dolárom 119
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 89
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Rockstar aktuálne neplánuje vydať GTA VI na fyzickom disku, verzia s kódom bude je 126 zobraziť viac článkov >














