Ďalšie informácie k blížiacemu sa The Amazing Spider-Man 2 |
Nový Spider-Man by mal byť osobnejší, trocha otvorenejší a viac zameraný na príbehové prepojenie jednotlivých misií.
Pokračovanie reštartovaného filmového príbehu obľúbeného komiksového hrdinu sa opäť dočká aj videohernej podpory, ktorú dostal na starosť Activision a Beenox. Kreatívny riaditeľ kanadského vývojárskeho štúdia Thomas Wilson prezradil opäť čosi viac o tom, kam sa uberá herný The Amazing Spider-Man 2.
Beenox sa zrejme nechal inšpirovať úspechom Batman konkurencie a prináša trocha otvorenejší svet. S možnosťami slobodnejšieho skúmania New Yorku. Už pred časom sme sa dozvedeli, že sa mení spôsob Spider-Manovho pohybu mestom. Vývojári si uvedomili, akou chybou bolo, že do The Amazing Spider-Man zakomponovali automatické vystreľovanie pavučín niekam do oblohy a že systém z hier Spider-Man 2 a Spider-Man 3 sa hráčom páčil oveľa viac.
Vystreľovanie pavučín z pravej a ľavej ruky budú teda hráči ovládať pravým a ľavým triggerom. Počas týchto kúskov však bude možné spomaliť čas a priblížiť si miesto, kam by mala Spideyho pavučina dopadnúť. Napriek tomu by pohyb mestom pomocou pavučín nemal byť jednoduchý a hráčom vraj nejaký čas potrvá, kým prestanú vrážať do múrov a mrakodrapov. Odmenou za zlepšenie bude pocit, že sa z nich stal "lepší Spider-Man" a že sa zlepšujú spolu s Peterom Parkerom.
V porovnaní so svojím predchodcom by mal Amazing Spider-Man 2 priniesť aj hlbší pohľad do súkromia pavúčieho superhrdinu. Spolu s Parkerom si tak budú môcť hráči vyskúšať rolu fotoreportéra a viac priestoru dostanú aj jeho známi. Súkromný Spideyho život je však previazaný s kampaňou, nebude teda možné kedykoľvek zhodiť masku a kostým a zájsť sa pozrieť, čo sa práve odohráva doma.
Za účelom vtiahnuť hráčov viac do deja boli do hry vložené aj rozvetvené dialógy, ktoré neplnia úlohu dôležitých križovatiek, ale umožňujú hráčovi získať viac informácií o tom, čo sa práve deje. Nič sa však nestane, ak ich všetky rýchlo odklikáte.
Ďalšou chybou, ktorú Beenox spravil pri tvorbe prvého Amazing Spider-Mana bolo, že hráčom predhodil viacerých silných súperov a okorenil ich iba minimom príbehu a informácií. Po novom sa s nepriateľmi obyčajne stretnete oveľa skôr, než sa im budete musieť postaviť zoči voči.
Ďalším prídavkom je budovanie reputácie. Samozrejme, Spider-Man nikdy nemôže byť skutočne zlý, ale môže mať zlú reputáciu. Tú Spidey získa, ak bude ignorovať vedľajšie úlohy - menšie zločiny a nešťastia, alebo ak sa mu ich nepodarí splniť. Dobrá reputácia Spideymu prinesie niekoľko bonusov.
Mení sa aj prístup k mestu samotnému. Už by nemalo slúžiť len ako akási základňa, z ktorej majú hráči vyrážať na jednotlivé lineárne misie, ale viacero úloh sa odohrá priamo v otvorenom meste. Ani úlohy, ktoré sú situované do uzavretých oblastí, nezostanú bezo zmeny. Neraz si môžete zvoliť medzi rýchlou akciou a tichším, premyslenejším stealth postupom.
Nakoniec Wilson ozrejmil, že herná verzia The Amazing Spider-Man 2 sa nebude držať filmového spracovania - nebude mať rovnaký príbeh, postavy ktoré bude mať s filmom spoločné nebudú vyzerať rovnako a nebudú ani dabované filmovými hercami.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Leaker GTA 6 prestrelil, nalákal hráčov na nahú Luciu a jeho kryptomena sa následn 83
- Nový leak z GTA VI ukazuje vyzlečenú Luciu 59
- Zomrel Richard „Levelord“ Gray, legendárny tvorca levelov pre Duke Nukem 3D a Quak 13
- Alza spustila nové zľavy 14
- Cyberleek končí s únikmi GTA VI, kryptomena mu nezarobila požadovaných 30 miliónov 51
- Grand Theft Auto VI dostalo launch trailer 141
- Čo ukázal GTA 6 launch trailer? 64
- NVIDIA zrejme končí s RTX 5090, grafická karta zmizla z jej oficiálneho obchodu 100
- GTA VI umožní preskúmať stovky interiérov a plánovať lúpeže aj bez prestreliek 55
- Nvidia má pripravovať RTX 5080 s 24 GB pamäte, doraziť má začiatkom roka 2027, RTX 95 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 PS4 Xbox 360 Xbox One 3DS Vývoj: Activision / Beenox Štýl: Akcia |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |
















