Nové videá a obrázky z očakávaného racingu DriveClub |
Cez 50 obrázkov a takmer 30 minút video materiálu vypustili autori multiplayerovej racingovky Driveclub.
DriveClub vychádza približne o päť mesiacov a Sony sa snaží fanúšikom ospravedlniť za dlhé čakanie stálym prísunom obrazového materiálu, ktorý dnes prišiel skutočne v hojnej podobe. Autori nám priniesli takmer 30 minút video záberov z hry, niekoľko desiatok obrázkov a pridali sa k tomu aj obrázky z mobilnej aplikácie, ktorá bude hru doprevádzať.
Obrázky nám okrem nových záberov približujú aj technickú stránku hry. Svetelné jednotky na autách či už vzadu alebo vpredu sú skutočne vymodelované a svetlo vychádzajúce z nich osvetľuje okolité prostredie. Pri brzdení sa kinetická energia premieňa na teplo, čo rozžaruje brzdové platničky do červena. Farba karosérie je tvorená hneď niekoľkými vrstvami - základný materiál, prvý náter, základná farba, metalíza, bezfarebný lak a potom nasleduje špina, škrabance praskliny a podobne. Karbón je tvorený z reálnych vrstiev modelov, ktoré tak vytvárajú potrebný 3D efekt. Na ňom sa potom reálne odráža okolité prostredie vrátane interiéru. Čelné sklo odráža palubnú dosku a pri nasvietení od priameho slnka sú na ňom vidieť aj nečistoty. Zaujímavosťou tiež je, že každé auto má 260 000 polygónov.
Z videí vyšlo 20 minútové video od PlayStation Access, ktoré okrem rozhovoru ponúka aj množstvo nových záberov spolu s ukážkou na menu hry. Z rozhovoru sa dozvedáme, že aj napriek absencii zmeny počasia v hre nájdeme niekoľko s počasím súvisiacich vizuálnych prvkov a jedným z nich sú aj oblaky. Tie budú totiž procedurálne generované a teda nikdy nebudú rovnaké, čo zabezpečí pre každý závod celkom náhodné prenikanie svetelných lúčov na trať. Autori tiež zakomponovali do nočnej oblohy v Nórsku, Kanade a Škótsku polárnu žiaru, ktorá bude rovnako náhodne generovaná. Taktiež bolo znova potvrdené snímkovanie, to teda zostáva na 30fps, no vďaka tomuto obmedzeniu bude maximálne stabilné a nečaká nás teda ani žiadny nepríjemný tearing.
V ďalšom rozhovore sa Paul Rustchynksy rozrozpráva, prečo bol DriveClub odložený (dynamické menu), no popritom sa mihnú ďalšie ešte nevidené zábery spolu s ďalšou ukážkou menu.
Krátke video s názvom Audio, nám podráždi jeden z našich zmyslov so zvukovou ukážkou akcelerujúceho Ferrari F12 Berlinetta.
![]()
Na internet sa dostalo aj jedno off-creen video z point-to-point trate v Indii
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 132
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 130
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 47
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 45
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 43
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- RECENZIA: Minecraft Dungeons II 2
- GTA VI prezrádza viac o Jasonovi a Lucii aj o tom, ako bude fungovať polícia 60
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 125 zobraziť viac článkov >
|
PS4
Vývoj: SCEE / Evolution Studios Štýl: Racing
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||
















