Započúvajte sa do zvukov áut v DriveClub |
Autori nám ponúkajú ukážku toho, ako budú znieť autá v ich očakávanej racingovke
Aktivita vývojárov z Evolution Studios stále pokračuje a po niekoľkých gameplay videách sa k nám prihovárajú formou zvuku. Chcú nám pochopiteľne priblížiť, ako budú v DriveClube znieť autá. Konkrétne to dali za úlohu tomu najvhodnejšiu z celého tímu, zvukovému manažérovi Alanovi McDermottovi.
V začiatkoch vývoja rozmýšľali nad tým, že si iba kúpia sample nahrávky, ktoré v hre použijú. Zistili však, že to nie je to pravé orechové a tak sa rozhodli zoskupiť malý tím, ktorý sa bude venovať nahrávaniu vlastných originálov. Nastal ale jeden problém, kedže v hre sa nachádzajú aj kúsky, ktorých na svete moc nie je a teda nie vždy sa podarí nájsť to, čo potrebujete niekde za rohom, kde rozostavíte okolo neho mikrofóny a nahrávate. Autá museli doslova naháňať po celom svete, raz sa vybrali napríklad do Japonska a o pár dní na to boli v Taliansku.
No ani pri samotnom nahrávaní to nebolo dvakrát jednoduché. Aby dokázali preniesť do hry čo najreálnejší zvuk, na každé auto využívali 16 mikrofónov a boli prípady, kedy ich bolo treba dokonca až 27. Každý priestor nahrávali zvlášť, či už ide o výfuk, interiér alebo motor ako taký. Napríklad pri nahrávaní kokpitu využívali pre najlepšie výsledky mikrofón s priestorovým zvukom. Zvuk je naozaj dosť dôležitý, kedže pri jazde dokonale vtiahne hráča do hry. Vývojári sa tiež pochválili, že automobilky BMW a Mercedes ich kontaktovali so žiadosťou, či by im tieto nahrávky mohli poskytnúť, aby nimi nahradili tie svoje.
Ako sme spomenuli na začiatku, prinášame vám nahrávku Ferrari 458 Italia v skutočnosti a následne jej ekvivalent v hre, aby ste si ich kvalitu mohli porovnať.
Tretia nahrávka je zo "záhadného" auta, ktoré sa však podarilo identifikovať jednému fanúšikovi DriveClubu s nickom turboduck. Ako teda potvrdil aj sám Paul Rustchynsky, ide o Mercedes-Benz C63 AMG.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 132
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 130
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 47
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 45
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 43
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- RECENZIA: Minecraft Dungeons II 2
- GTA VI prezrádza viac o Jasonovi a Lucii aj o tom, ako bude fungovať polícia 60
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 125 zobraziť viac článkov >
|
PS4
Vývoj: SCEE / Evolution Studios Štýl: Racing
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















