Tvorcovia Company of Heroes našli spôsob ako dostať RTS-ky na konzoly |
Zatiaľ ale nie sú pevne rozhodnutí či k tomuto kroku pristúpia a svoje riešenie nechávajú pod rúškou tajomstva.
Relic Entertainment sú vývojári zodpovední za strategické klenoty Homeworld, Warhammer 40,000: Dawn of War i Company of Heroes. Všetky tri série však pripravovali iba pre domovskú platformu moderných stratégií - PC. Zdá sa však, že ich už nebaví obchádzanie veľkého konzolového trhu a koketujú s myšlienkou prípravy poriadnej konzolovej RTS-ky alebo aspoň kvalitného portu. Zatiaľ však nechcú prezrádzať žiadne podrobnosti.
V minulosti zásobovali konzolový trh hlavne Westwood a EA Games, ktoré pravidelne portovali tituly zo série Command & Conquer, najväčšieho úspechu sa však dočkala exkluzivita Halo Wars. Riaditeľ Relicu však v rozhovore pre Eurogamer naznačil, že by mohli zaujať ich miesto.
"Za posledné roky sme sa často venovali otázke, ako dostať strategické tituly aj na konzoly", povedal Quinn Duffy. "V minulosti sme zahodili niekoľko nápadov a rozhodli sme sa radšej počkať, aby sme videli ako sa vyvinú nové technológie, trh, ovládače a dotykové ovládanie. Dúfali sme, že sa objaví niečo, čo budeme môcť použiť. Teraz sa to stalo, ale naozaj nechcem hovoriť o podrobnostiach."
Duffy však nakoniec prezradil aspoň to, že sa ich riešenie týka iba spôsobu, ako pohodlne ovládať stratégiu aj z gauča a teda bez myšky a klávesnice. Efektívnejšia však vždy zostane kombinácia klávesnica+myš. Ak by teda aj vznikli konzolové porty ich hier, určite nebudú obsahovať cross platform multiplayer, pretože by to neboli férové zápasy.
Nie je však vôbec isté, či sa Relic k takémuto kroku vôbec odhodlá. Zatiaľ iba vedia, že by to dokázali, ale nevedia či by sa im to aj oplatilo. Nakoniec, RTS-ky to v poslednom čase nemajú ľahké ani na PC. Šéf Relicu odhaľuje, že problém je aj v samotných core RTS hráčoch.
"Naše skalné publikum je silne konzervatívne a potrpí si na tradície", odhaľuje Duffy. "Ak chceme do žánru priniesť nejakú veľkú inováciu, musíme postupovať pomaly, po malých krokoch. Priestoru na inovácie máme dostatok, ale potrebujeme pracovať s komunitou. Ale pravdupovediac, aj naši vývojári sú trochu strnulí. Potrebujeme ich rozhýbať, väčšinou sú to ľudia zo starej školy."
Relic sa v súčasnosti zameral na vydanie datadisku ku CoH 2 s názvom The Western Front Armies. Potvrdil však, že pád THQ prežila aj značka Dawn of War a ak budú chcieť, môžu pripraviť pokračovanie. Opäť ale odmietol prezradiť čokoľvek navyše.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 33
- HELLGRIND je prvý AI celovečerný film, vznikol za dva týždne 52
- Pokročilé AI modely začínajú podľa výskumu viac klamať a skrývať svoje stopy 52
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 146
- GTA 6 si stále drží novembrový dátum vydania, Red Dead Redemption 2 už prekonal 85 36
- RECENZIA: 007 First Light 50
- Warhorse potvrdilo svoje dve nové hry - Kingdom Come a Middle Earth RPG 79
- Epic práve odteasoval príchod Unreal Engine 6 a to na Rocket League hre 47
- Epic rozdáva hry Tomb Raider I-III Remastered a Down in Bermuda 21
- Blu-ray mechaniky v PC už dokážu prečítať prakticky všetky konzolové disky 12 zobraziť viac článkov >













