Tvorcovia Company of Heroes našli spôsob ako dostať RTS-ky na konzoly |
Zatiaľ ale nie sú pevne rozhodnutí či k tomuto kroku pristúpia a svoje riešenie nechávajú pod rúškou tajomstva.
Relic Entertainment sú vývojári zodpovední za strategické klenoty Homeworld, Warhammer 40,000: Dawn of War i Company of Heroes. Všetky tri série však pripravovali iba pre domovskú platformu moderných stratégií - PC. Zdá sa však, že ich už nebaví obchádzanie veľkého konzolového trhu a koketujú s myšlienkou prípravy poriadnej konzolovej RTS-ky alebo aspoň kvalitného portu. Zatiaľ však nechcú prezrádzať žiadne podrobnosti.
V minulosti zásobovali konzolový trh hlavne Westwood a EA Games, ktoré pravidelne portovali tituly zo série Command & Conquer, najväčšieho úspechu sa však dočkala exkluzivita Halo Wars. Riaditeľ Relicu však v rozhovore pre Eurogamer naznačil, že by mohli zaujať ich miesto.
"Za posledné roky sme sa často venovali otázke, ako dostať strategické tituly aj na konzoly", povedal Quinn Duffy. "V minulosti sme zahodili niekoľko nápadov a rozhodli sme sa radšej počkať, aby sme videli ako sa vyvinú nové technológie, trh, ovládače a dotykové ovládanie. Dúfali sme, že sa objaví niečo, čo budeme môcť použiť. Teraz sa to stalo, ale naozaj nechcem hovoriť o podrobnostiach."
Duffy však nakoniec prezradil aspoň to, že sa ich riešenie týka iba spôsobu, ako pohodlne ovládať stratégiu aj z gauča a teda bez myšky a klávesnice. Efektívnejšia však vždy zostane kombinácia klávesnica+myš. Ak by teda aj vznikli konzolové porty ich hier, určite nebudú obsahovať cross platform multiplayer, pretože by to neboli férové zápasy.
Nie je však vôbec isté, či sa Relic k takémuto kroku vôbec odhodlá. Zatiaľ iba vedia, že by to dokázali, ale nevedia či by sa im to aj oplatilo. Nakoniec, RTS-ky to v poslednom čase nemajú ľahké ani na PC. Šéf Relicu odhaľuje, že problém je aj v samotných core RTS hráčoch.
"Naše skalné publikum je silne konzervatívne a potrpí si na tradície", odhaľuje Duffy. "Ak chceme do žánru priniesť nejakú veľkú inováciu, musíme postupovať pomaly, po malých krokoch. Priestoru na inovácie máme dostatok, ale potrebujeme pracovať s komunitou. Ale pravdupovediac, aj naši vývojári sú trochu strnulí. Potrebujeme ich rozhýbať, väčšinou sú to ľudia zo starej školy."
Relic sa v súčasnosti zameral na vydanie datadisku ku CoH 2 s názvom The Western Front Armies. Potvrdil však, že pád THQ prežila aj značka Dawn of War a ak budú chcieť, môžu pripraviť pokračovanie. Opäť ale odmietol prezradiť čokoľvek navyše.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nový AI model Claude Mythos je taký nebezpečný, že ho dostanú iba vybrané firmy 29
- DOJMY: Forza Horizon 6 37
- RECENZIA: Legacy of Kain: Ascendance 8
- Prvých 20 minút hrateľnosti Samson hry 42
- Prvé zábery Elden Ring filmu Alexa Garlanda unikli na TikToku 32
- Herečka Milla Jovovich vydala open-source systém MemPalace na dlhodobú pamäť pre A 45
- Sony údajne chystá výkonnú handheld konzolu, má prekonať Xbox Series S 101
- Orion práve oblietava Mesiac, po polnoci sa dostane za jeho odvrátenú stranu a zam 260
- Game Pass dostáva várku nových titulov 12
- Take 2 vraj zrušilo svoj AI tím 54 zobraziť viac článkov >













