Vo Far Cry 4 vás nespustia z očí miestne frakcie, postavy, ale ani tigre

Nepriateľ môjho nepriateľa je môj priateľ.

pridal roberto 24.6.2014 o 9:49 pod hry
Vo Far Cry 4 vás nespustia z očí miestne frakcie, postavy, ale ani tigre

HRY > NOVINKY >

Ako sme už mohli vidieť a počuť z videí uvoľnených Ubisoftom Montreal počas E3, Far Cry 4 nebude proste len úspešné Far Cry 3 prenesené niekam na svahy Himalájí. Nový diel má byť otvorenejší, s väčším vplyvom hráča na okolité prostredie a vývoj udalostí, kooperáciou a množstvom hračiek, slonov či vozidiel porozhadzovaných na každom kroku. Opäť trochu viac než na E3 prezradil Ubisoft v rozhovore pre gamespot.

Vo Far Cry 4 sa stretnete so "živšími" frakciami, ktoré budú vnímať vaše konanie a reagovať na vaše činy. To sa netýka iba skupín, ale aj jednotlivcov. Ak pomôžete jednej postave, je pravdepodobné, že si tým kazíte vzťahy so všetkými jej neprajníkmi. Ak obsadíte outpost, nepriatelia jeho pôvodného majiteľa si to všimnú a môžu sami vyvinúť nejakú snahu, aby vás odmenili. Ubisoft by tak chcel pripraviť o čosi uveriteľnejší svet, kde aj spomenuté získavanie outpostov nebude iba o boji, ale bude zapadať do vášho celkového snaženia v ázijskom miništáte.

Vo Far Cry 4 vás nespustia z očí miestne frakcie, postavy, ale ani tigre

Živý otvorený svet sa prenáša aj do príbehových misií. Vo Far Cry 3 sa často odohrávali v malých uzavretých lokalitách, v ktorých hráč proste len urobil, čo sa od neho očakávalo a to veľmi nekorešponduje so smerom, kam sa Far Cry v novom svete uberá. Vo Far Cry 4 sa budú príbehové postavy zaujímať aj o vašu činnosť mimo príbehu, budú ju hodnotiť a budú sa o tom chcieť rozprávať a to samozrejme ovplyvní aj príbehové misie. Z technických dôvodov sa ale aj tak nájdu momenty, ktoré budú musieť prebehnúť "podľa plánu", čím sa asi myslia hlavne dôležité momenty v príbehu a časti pretkané cut-scénami.

Prídu aj ďalšie, menšie úpravy, ktoré si vyžiadala sama komunita. Napríklad menej rušivých "kecov" hlavnej postavy, s ktorými to Jason Brody občas preháňal a väčšinu hráčov rušil pri vychutnávaní atmosféry a plnení úloh. Napriek tomu sa ale autori monológov predsa len nevzdali a využijú hlavne to, že hlavný hrdina, Ajay, spoznáva Kyrat spolu s hráčom. Zmena sa dotkne aj systému zakrádania sa, ktorý už nebude ponúkať tak nápadné skrýše a ani vyvýšené pozície už neposkytnú hráčovi toľko bezpečia ako vo Far Cry 3. Napríklad pred tigrom sa na strom určite neschovávajte. Preč je samozrejme aj "neviditeľnosť" pod vodou, ktorú by ste v chladnom himalájskom podnebí aj tak nevyužili. Hornatá a hlavne zasnežená krajina však ponúkne nové príležitosti, ktoré ale autori spolu s ďalšími vecami týkajúcimi sa interakcie so zasneženými svahmi, predstaví až keď budú pripravené.

Vo Far Cry 4 vás nespustia z očí miestne frakcie, postavy, ale ani tigre





Páči sa mi!

Zaradené pod: ubisoft




PC
PS3
PS4
Xbox 360
Xbox One

Vývoj: Ubisoft / Ubisoft
Štýl: Akčná Adventúra
Dátum vydania: 20. november 2014
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SECTOR MAGAZÍN

pdf

Sector magazín #119


SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
| Steam achievementy (3)
čaute, ak by niekto mal chuť a robiť achievementy ...
| Need for speed heat (2)
Zdravim chcel by som s spytat ci niekomu kto tuto ...
| Cpu chladič (3)
Mám pri sebe chladič od master cooler hyper 212 ev...
| Aké hry kúpiť? (7)
Ahojte, vedeli by ste mi poradiť nejaké staršie hr...
| Pc build (17)
CPU: RYZEN 7 3800X CHLADIC CPU -GELID PHANTOM MT...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
network
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2019 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk