Pekelný dungeon Hellraid |
Niekoľko našich dojmov z E3 prezentácie poľskej dungeon akcie Hellraid
Hellraid by fungoval úplne bez problémov ako krokovací dungeon, hovorím autorom z Techlandu. Smejú sa. Je zaujímavé, akú majú dnes už zabudnuté žánre silu. Hellraid je fantasy sekačka inšpirovaná gotickým obdobím a európskym folklórom. Pri vydaní bude podporovať sólo hru alebo co-op až pre štyroch hráčov, ktorí sa vydajú do kobiek vytrieť podlahy s pekelnými silami.
Na E3 Techland prezentuje iba základnú hernú mechaniku a to brutálny súbojový systém. Hrdina nie je definovaný povolaním, ale držanou zbraňou. Jej váha pochopiteľne vplýva na jeho manévrovateľnosť aj rýchlosť, no útoky nebudú obmedzené staminou alebo jeho fyzičkou. Vraj by to rozbilo dynamiku hry.
Každá zbraň má slabý a silný útok ako aj schopnosť odraziť útok a ak má hrdina v druhej ruke štít, môže výpad blokovať. Medzi defenzívne techniky patria aj dôležité úkroky. Zbrane spôsobujú iné zranenie v skupine a iné ak útočíte iba na jedného nepriateľa a aby to nestačilo, tak každá má inú trajektóriu. Útok s obojručnou sekerou je vedený inak ako s mečom.
Súbojový systém dovoľuje rýchlo prepínať medzi sečnou zbraňou, útočnými alebo defenzívnymi kúzlami bez ohľadu na špecializáciu. Ak nájdete palicu, z ktorej vyletujú blesky, môžete ju okamžite použiť. Palice sa navyše budú deliť do kategórií podľa elementu, jedna bude chŕliť firebally, ďalšia klásť ohnivé pasce a iná bude fungovať ako plameňomet.
V starom kláštore, kde sa ukrýva skorumpovaný mních, sú desiatky kostlivcov, nemŕtvych mágov, zombíkov, minotaurov aj kreatúr zastupujúcich minibossov. V chodbách sa podľa autorov budú ukrývať tisícky náhodne generovaných predmetov. Autori hovoria, že výber správneho vybavenia bude kľúčom k úspechu.
V Hellraid bude možné využívať aj prostredie, na nepriateľov zhodíte ťažký luster, prekvapíte ich kopnutím do ostňov alebo klincov na stenách. V duchu predošlej tvorby Techland je boj z pohľadu z vlastných očí mimoriadne brutálny, krv strieka na všetky strany a končatiny lietajú vzduchom.
Hellraid pripomína staručký krokovací dungeon, ešte aj katakomby majú miestnosti v pravých uhloch a na stenách sú poschovávané vypínače odomykajúce tajné miestnosti. Tajné zákutia kobiek však preskúmame až budúci rok, Techland hru odložil z dôvodu prechodu na next-gen platformy.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Sony zvyšuje ceny PS5, PS5 Pro a PlayStation Portal 197
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 89
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Článok: Poco X8 Pro 12
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 87
- RECENZIA: Heroes of Science and Fiction 7 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Techland / Techland Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












