Pekelný dungeon Hellraid |
Niekoľko našich dojmov z E3 prezentácie poľskej dungeon akcie Hellraid
Hellraid by fungoval úplne bez problémov ako krokovací dungeon, hovorím autorom z Techlandu. Smejú sa. Je zaujímavé, akú majú dnes už zabudnuté žánre silu. Hellraid je fantasy sekačka inšpirovaná gotickým obdobím a európskym folklórom. Pri vydaní bude podporovať sólo hru alebo co-op až pre štyroch hráčov, ktorí sa vydajú do kobiek vytrieť podlahy s pekelnými silami.
Na E3 Techland prezentuje iba základnú hernú mechaniku a to brutálny súbojový systém. Hrdina nie je definovaný povolaním, ale držanou zbraňou. Jej váha pochopiteľne vplýva na jeho manévrovateľnosť aj rýchlosť, no útoky nebudú obmedzené staminou alebo jeho fyzičkou. Vraj by to rozbilo dynamiku hry.
Každá zbraň má slabý a silný útok ako aj schopnosť odraziť útok a ak má hrdina v druhej ruke štít, môže výpad blokovať. Medzi defenzívne techniky patria aj dôležité úkroky. Zbrane spôsobujú iné zranenie v skupine a iné ak útočíte iba na jedného nepriateľa a aby to nestačilo, tak každá má inú trajektóriu. Útok s obojručnou sekerou je vedený inak ako s mečom.
Súbojový systém dovoľuje rýchlo prepínať medzi sečnou zbraňou, útočnými alebo defenzívnymi kúzlami bez ohľadu na špecializáciu. Ak nájdete palicu, z ktorej vyletujú blesky, môžete ju okamžite použiť. Palice sa navyše budú deliť do kategórií podľa elementu, jedna bude chŕliť firebally, ďalšia klásť ohnivé pasce a iná bude fungovať ako plameňomet.
V starom kláštore, kde sa ukrýva skorumpovaný mních, sú desiatky kostlivcov, nemŕtvych mágov, zombíkov, minotaurov aj kreatúr zastupujúcich minibossov. V chodbách sa podľa autorov budú ukrývať tisícky náhodne generovaných predmetov. Autori hovoria, že výber správneho vybavenia bude kľúčom k úspechu.
V Hellraid bude možné využívať aj prostredie, na nepriateľov zhodíte ťažký luster, prekvapíte ich kopnutím do ostňov alebo klincov na stenách. V duchu predošlej tvorby Techland je boj z pohľadu z vlastných očí mimoriadne brutálny, krv strieka na všetky strany a končatiny lietajú vzduchom.
Hellraid pripomína staručký krokovací dungeon, ešte aj katakomby majú miestnosti v pravých uhloch a na stenách sú poschovávané vypínače odomykajúce tajné miestnosti. Tajné zákutia kobiek však preskúmame až budúci rok, Techland hru odložil z dôvodu prechodu na next-gen platformy.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 142
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 95
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 19
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Sony predstavilo AI upscaling pre PS5 41
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74
- ChatGPT-6 Astra si naslepo zahrala World of Warcraft v štartovacej oblasti bez smr 18 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Techland / Techland Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













