Pekelný dungeon Hellraid |
Niekoľko našich dojmov z E3 prezentácie poľskej dungeon akcie Hellraid
Hellraid by fungoval úplne bez problémov ako krokovací dungeon, hovorím autorom z Techlandu. Smejú sa. Je zaujímavé, akú majú dnes už zabudnuté žánre silu. Hellraid je fantasy sekačka inšpirovaná gotickým obdobím a európskym folklórom. Pri vydaní bude podporovať sólo hru alebo co-op až pre štyroch hráčov, ktorí sa vydajú do kobiek vytrieť podlahy s pekelnými silami.
Na E3 Techland prezentuje iba základnú hernú mechaniku a to brutálny súbojový systém. Hrdina nie je definovaný povolaním, ale držanou zbraňou. Jej váha pochopiteľne vplýva na jeho manévrovateľnosť aj rýchlosť, no útoky nebudú obmedzené staminou alebo jeho fyzičkou. Vraj by to rozbilo dynamiku hry.
Každá zbraň má slabý a silný útok ako aj schopnosť odraziť útok a ak má hrdina v druhej ruke štít, môže výpad blokovať. Medzi defenzívne techniky patria aj dôležité úkroky. Zbrane spôsobujú iné zranenie v skupine a iné ak útočíte iba na jedného nepriateľa a aby to nestačilo, tak každá má inú trajektóriu. Útok s obojručnou sekerou je vedený inak ako s mečom.
Súbojový systém dovoľuje rýchlo prepínať medzi sečnou zbraňou, útočnými alebo defenzívnymi kúzlami bez ohľadu na špecializáciu. Ak nájdete palicu, z ktorej vyletujú blesky, môžete ju okamžite použiť. Palice sa navyše budú deliť do kategórií podľa elementu, jedna bude chŕliť firebally, ďalšia klásť ohnivé pasce a iná bude fungovať ako plameňomet.
V starom kláštore, kde sa ukrýva skorumpovaný mních, sú desiatky kostlivcov, nemŕtvych mágov, zombíkov, minotaurov aj kreatúr zastupujúcich minibossov. V chodbách sa podľa autorov budú ukrývať tisícky náhodne generovaných predmetov. Autori hovoria, že výber správneho vybavenia bude kľúčom k úspechu.
V Hellraid bude možné využívať aj prostredie, na nepriateľov zhodíte ťažký luster, prekvapíte ich kopnutím do ostňov alebo klincov na stenách. V duchu predošlej tvorby Techland je boj z pohľadu z vlastných očí mimoriadne brutálny, krv strieka na všetky strany a končatiny lietajú vzduchom.
Hellraid pripomína staručký krokovací dungeon, ešte aj katakomby majú miestnosti v pravých uhloch a na stenách sú poschovávané vypínače odomykajúce tajné miestnosti. Tajné zákutia kobiek však preskúmame až budúci rok, Techland hru odložil z dôvodu prechodu na next-gen platformy.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: 007 First Light 85
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 33
- HELLGRIND je prvý AI celovečerný film, vznikol za dva týždne 52
- Pokročilé AI modely začínajú podľa výskumu viac klamať a skrývať svoje stopy 52
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 146
- GTA 6 si stále drží novembrový dátum vydania, Red Dead Redemption 2 už prekonal 85 36
- Warhorse potvrdilo svoje dve nové hry - Kingdom Come a Middle Earth RPG 79
- Epic práve odteasoval príchod Unreal Engine 6 a to na Rocket League hre 47
- Epic rozdáva hry Tomb Raider I-III Remastered a Down in Bermuda 21
- Článok: Nothing Headphone (a) 32 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Techland / Techland Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












