Hlavný dizajnér PayDay 2 zakladá malé indie štúdio |
Práca pre veľké štúdiá ho omrzela a tak sa radšej vyberá vlastnou cestou a zakladá menšie nezávislé štúdio
David Goldfarb stál pri vývoji PayDay 2 v pozícii hlavného dizajnéra, no aj napriek úspechu tejto hry sa rozhodol opustiť štúdio Overkill Software a založiť si vlastné so zameraním na indie hry. PayDay 2 bol veľmi dobre prijatý aj u hráčov, kedže aj napriek tomu, že nešlo o AAA titul, dosahoval vyššie predaje ako niektoré AAA hry (1.5 milióna za prvý mesiac). Vďaka tomu sa celý vývoj podarilo zaplatiť len z predobjednávok a čo najlepšie, popularita hry nepoľavila ani po vydaní, kedy autori hru podporovali novými aktualizáciami a DLC.
Goldfarb pracoval v minulosti aj pre DICE na hrách ako Battlefield 3, Bad Company 2 alebo Mirror's Edge, no v rozhovore pre Polygon povedal, že už viac nechce pracovať pre "druhých" a tak si radšej založil vlastné štúdio a jediná vec, ktorá ho urobí v profesionálnom živote šťastným, je robiť veci po svojom: "Možno je na čase priznať, že som počas celej mojej kariéry iba zápasil s ostatnými". Okrem toho ponúkol aj pohľad na to, aké hry od neho (ne)môžeme čakať: "Žiadne hry ako MOBA alebo na štýl komixových kníh či pixel-art, nič proti nim nemám, sú skvelé, no nechcem robiť žiadnu z nich". Okrem toho sa tiež zaviazal, že sa vyhne všetkým populárnym trendom, ale aj napriek tomu ho lákajú RPG tituly.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Saros 69
- Vivat Slovakia je teraz na Steame za menej ako 1 euro 127
- Čo prinesie Assassin's Creed Black Flag Resynced? 89
- Nové zľavy boli spustené 5
- RECENZIA: Sudden Strike 5 18
- Porovnanie pôvodného Assassin's Creed Black Flag a nového remaku 47
- Na stiahnutých PS4 a PS5 digitálnych tituloch sa objavili 30-dňové exspirácie 39
- Assassin's Creed Black Flag Resynced sa predstavuje 94
- Článok: Samsung Galaxy S26+ 12
- Alien Isolation 2 dostal prvý teaser 63 zobraziť viac článkov >












