Microsoft predstavil Shader Model 6.10 |
DirectX dostáva veľkú novinku – Shader Model 6.10 prináša natívnu podporu maticových výpočtov, čo môže spraviť z AI renderingu štandard naprieč všetkými GPU.
Microsoft predstavil preview Shader Modelu 6.10 a ide o zmenu, ktorá môže výrazne ovplyvniť budúcnosť grafiky v hrách. Najdôležitejšou novinkou je integrácia takzvaných „matrix“ operácií priamo do DirectX API.
Zjednodušene povedané, ide o výpočty, na ktorých stoja moderné AI technológie. Tie sa dnes používajú napríklad pri upscalingu alebo pokročilom renderingu obrazu.
Doteraz boli tieto funkcie často viazané na konkrétny hardvér. Nvidia má svoje Tensor jadrá už od RTX 20 série, zatiaľ čo AMD ich začal výraznejšie implementovať až v novších generáciách. Vývojári tak museli optimalizovať hry pre konkrétne GPU.
Shader Model 6.10 to chce zmeniť. Podpora maticových výpočtov sa má stať štandardnou súčasťou DirectX, takže rovnaké AI technológie budú môcť fungovať naprieč rôznymi kartami bez nutnosti špeciálnych úprav.
To otvára dvere tzv. neural renderingu - teda využívaniu AI na generovanie textúr, osvetlenia či celých scén. Príklady už dnes existujú, napríklad technológie ako RTX Neural Shaders alebo Neural Radiance Cache od Nvidie, no v budúcnosti by podobné funkcie mohli byť dostupné univerzálne.
Samozrejme, má to háčik - staršie grafické karty bez podpory týchto výpočtov z toho profitovať nebudú. Pre nové GPU však môže ísť o zásadný krok, ktorý zjednoduší vývoj a zároveň prinesie vizuálne pokročilejšie hry.
Ak sa táto zmena ujme, AI rendering už nebude len doménou jednej značky, ale stane sa bežnou súčasťou hernej grafiky.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Na internet uniklo 192 GB dát Rockstaru, odhaľujú zrušené Liberty City pre GTA V a 20
- Wolverine predal už takmer 2 milióny kusov, autori už zjemnili vodiacu čiaru 155
- RECENZIA: Control Resonant 62
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 27
- DLSS5 ukazuje pôsobivú grafiku aj v Star Wars Outlaws a ďalších hrách 138
- Take-Two opäť naznačuje, že PC je pre firmu čoraz dôležitejšie, zároveň dodáva, že 60
- Valve oficiálne vydáva Steam Frame, ukázalo cenu a spustilo rezervácie 52
- Filmová recenzia: Resident Evil 19
- Takto vyzerala GTA VI mapa v roku 2015 16 zobraziť viac článkov >













