Microsoft predstavil Shader Model 6.10 |
DirectX dostáva veľkú novinku – Shader Model 6.10 prináša natívnu podporu maticových výpočtov, čo môže spraviť z AI renderingu štandard naprieč všetkými GPU.
Microsoft predstavil preview Shader Modelu 6.10 a ide o zmenu, ktorá môže výrazne ovplyvniť budúcnosť grafiky v hrách. Najdôležitejšou novinkou je integrácia takzvaných „matrix“ operácií priamo do DirectX API.
Zjednodušene povedané, ide o výpočty, na ktorých stoja moderné AI technológie. Tie sa dnes používajú napríklad pri upscalingu alebo pokročilom renderingu obrazu.
Doteraz boli tieto funkcie často viazané na konkrétny hardvér. Nvidia má svoje Tensor jadrá už od RTX 20 série, zatiaľ čo AMD ich začal výraznejšie implementovať až v novších generáciách. Vývojári tak museli optimalizovať hry pre konkrétne GPU.
Shader Model 6.10 to chce zmeniť. Podpora maticových výpočtov sa má stať štandardnou súčasťou DirectX, takže rovnaké AI technológie budú môcť fungovať naprieč rôznymi kartami bez nutnosti špeciálnych úprav.
To otvára dvere tzv. neural renderingu - teda využívaniu AI na generovanie textúr, osvetlenia či celých scén. Príklady už dnes existujú, napríklad technológie ako RTX Neural Shaders alebo Neural Radiance Cache od Nvidie, no v budúcnosti by podobné funkcie mohli byť dostupné univerzálne.
Samozrejme, má to háčik - staršie grafické karty bez podpory týchto výpočtov z toho profitovať nebudú. Pre nové GPU však môže ísť o zásadný krok, ktorý zjednoduší vývoj a zároveň prinesie vizuálne pokročilejšie hry.
Ak sa táto zmena ujme, AI rendering už nebude len doménou jednej značky, ale stane sa bežnou súčasťou hernej grafiky.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 30
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 274
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Spider-Man Nový deň - filmová recenzia 11
- Čínska FPS The Defiant ukazuje druhú svetovú vojnu z netradičného pohľadu 16
- RECENZIA: SENARA: The Sacrament 3 zobraziť viac článkov >













