Far Cry 3 mal pôvodne spojiť všetky príbehy predošlých dielov |
Ešte pred odchodom z Ubisoftu mal Raphael van Lierop rozbehnutý príbeh Far Cry 3 celkom iným smerom, s akým sa nakoniec dostal do obchodov.
Raphael van Lierop sa v najnovšom interview pre USGamer nechal počuť, že jeho originálna vízia príbehu Far Cry 3 bola od toho, ktorý sme na koniec mohli vidieť celkom úplne iná. Far Cry 3 mal totiž spájať všetky príbehy predošlých dielov.
Ako príbehový režisér v Ubisoft Montreal pre Far Cry 3 investoval pomerne veľké množstvo času do vytvárania príbehového smeru a celkového pocitu zo značky, ktorý bol charakteristický pre Far Cry a zapracovať ho s spolu s dospelejším obsahom vo Far Cry 2. Táto práca zároveň priniesla nové nápady pre zasadenie hry, nových protagonistov a podobne. Nanešťastie však ešte v raných štádiách vývoja štúdio Ubisoft Montreal opustil a zvyšný tím sa rozhodol zobrať hru iným smerom. Myslí si, že konečná príbehová linka vo Far Cry 3 bola "viac mainstreamová", než tá jeho. Čiže zároveň priznáva, že išlo teda skôr o správny krok, kedže hra jednoducho musela vrátiť veľké množstvo peňazí, ktoré sa do jej vývoja investovalo, zvlášť pri problémoch počas vývoja.
No ako dodáva, aj napriek tomu bol pochopiteľne sklamaný, kedže sa rozhodli zahodiť prácu, do ktorej investoval množstvo času: "Cítim to tak, že značka Far Cry sa rozhodla vydať divným smerom s Far Cry 3 a Blood Dragon. Stala sa ako keby synonymom pre čudných záporákov a drzé spin-offy. Možno sa z toho stala viac zisková značka, no ja už nemám vôbec žiadny záujem Far Cry hrať".
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 85
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 50
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 93
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 104
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 239
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Štýl: Akčná Adventúra Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














