Far Cry 3 mal pôvodne spojiť všetky príbehy predošlých dielov |
Ešte pred odchodom z Ubisoftu mal Raphael van Lierop rozbehnutý príbeh Far Cry 3 celkom iným smerom, s akým sa nakoniec dostal do obchodov.
Raphael van Lierop sa v najnovšom interview pre USGamer nechal počuť, že jeho originálna vízia príbehu Far Cry 3 bola od toho, ktorý sme na koniec mohli vidieť celkom úplne iná. Far Cry 3 mal totiž spájať všetky príbehy predošlých dielov.
Ako príbehový režisér v Ubisoft Montreal pre Far Cry 3 investoval pomerne veľké množstvo času do vytvárania príbehového smeru a celkového pocitu zo značky, ktorý bol charakteristický pre Far Cry a zapracovať ho s spolu s dospelejším obsahom vo Far Cry 2. Táto práca zároveň priniesla nové nápady pre zasadenie hry, nových protagonistov a podobne. Nanešťastie však ešte v raných štádiách vývoja štúdio Ubisoft Montreal opustil a zvyšný tím sa rozhodol zobrať hru iným smerom. Myslí si, že konečná príbehová linka vo Far Cry 3 bola "viac mainstreamová", než tá jeho. Čiže zároveň priznáva, že išlo teda skôr o správny krok, kedže hra jednoducho musela vrátiť veľké množstvo peňazí, ktoré sa do jej vývoja investovalo, zvlášť pri problémoch počas vývoja.
No ako dodáva, aj napriek tomu bol pochopiteľne sklamaný, kedže sa rozhodli zahodiť prácu, do ktorej investoval množstvo času: "Cítim to tak, že značka Far Cry sa rozhodla vydať divným smerom s Far Cry 3 a Blood Dragon. Stala sa ako keby synonymom pre čudných záporákov a drzé spin-offy. Možno sa z toho stala viac zisková značka, no ja už nemám vôbec žiadny záujem Far Cry hrať".
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Hacker prenikol do Samsung televízora a tvrdí, že objavil rozsiahle sledovanie pou 37
- V Číne už praskla AI bublina, technologické firmy stratili 480 miliárd dolárov 53
- Alza spustila nové zľavy 15
- RECENZIA: Call of Duty: Modern Warfare 4 48
- Grafické karty v RTX 20, 30 a 40 sériách dokážu po zmene firmware takmer zdvojnáso 24
- iPhone Duo má problémy s displejom, zahrievaním a aj pántom 103
- RECENZIA: Phantom Blade Zero 47
- Kedy EA prestalo rozumieť hrám? 91
- Článok: iPhone 18 Pro Max 36
- Český vývojár pridal do Warcraftu III štyri nové rasy, jeho rozšírenie si už môžet 14 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Štýl: Akčná Adventúra Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















