Do DriveClubu môžu po vydaní pribudnúť off-road preteky a lokálny multiplayer |
Autori na GamesCome opäť potvrdili, že sa o hru budú aktívne starať aj po vydaní
Anglické Evolution Studios pochopiteľne na prakticky domácej hernej akcii Gamescom chýbať nemôže, pričom sa okrem už zverejneného traileru podelili s novinármi aj o nejaké tie nové detaily. Autori už pred niekoľkými mesiacmi vyhlásili, že DriveClub nie je ten typ hry, na ktorú po vydaní vývojári zabudnú a vrhnú sa na ďalší projekt. DriveClub by sa tak mal dočkať veľmi výraznej podpory a to od prvého dňa, kedy vyjde bezplatná aktualizácia, ktorá pridá počasie a možno aj nejaké tie ďalšie funkcie.
Director DriveClubu Paul Rustchynsky a komunitný manažér Jamie Brayshaw na Gamescome priblíži, čo všetko môžu budúce aktualizácie priniesť. Najviac kritizovaná vlastnosť DriveClubu je rozhodne neprítomnosť lokálneho multiplayeru. Toto rozhodnutie autorov sa dá aj tak nejak pochopiť, keďže jednou z priorít bol nádherný vizuál a ak by pridali lokálny multiplayer, pri hraní v dvojici by sa musela grafika riadne osekať. Ako však bolo spomenuté, keď dostanú od hráčov veľkú odozvu s požiadavkou na túto funkciu, určite sa na to pozrú. Z ďalších návrhov pre budúce aktualizácie spomenul pridanie off-road pretekov. Z tejto časti hry síce zatiaľ nemajú spravené vôbec nič, no engine hry je postavený tak, že by preteky na nespevnenom povrchu bez problémov zvládol. Otázkou ale zostáva, či je naozaj potrebné pridávať niečo tak komplexné aj do DriveClubu, alebo by si hráči skôr priali na tomto engine nový MotorStorm. Z ďalších funkcií zvažujú pridanie fotografického režimu, ktorý by mal byť skutočne obsiahli.
Paul Rustchynsky sa vyjadril aj k tomu, ako vývoj hry prebieha. Sony im podľa jeho slov necháva voľné ruky. Nejdú teda podľa nejakého plánu, ktorý by im určoval, čo má hra obsahovať. Od Sony jednoducho dostanú určitú sumu peňazí, stanovia dátum, do kedy to má byť dokončené a povedia, nech spravia to, čo chce v hre vidieť komunita.
Z ďalších vecí bolo potvrdené, že DriveClub nebude obsahovať na launch žiadne japonské autá, no zvažujú ich pridanie v budúcnosti formou DLC. Na záver boli opäť potvrdené veľmi rýchle nahrávacie časy - pod desať sekúnd.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Rockstar predstavil bonusy pre predobjednávky a edície GTA VI, pridal nové zábery 281
- Rockstar odrezal hráčov štandardnej edície GTA VI od obsahu v hre 276
- GTA VI predobjednávky boli spustené, môžete nakupovať 297
- Pôjde cena GTA VI na 89 eur? 185
- Jurassic World: Dominion je najdrahším filmom histórie, účtovné výkazy ukázali nák 15
- Najdrahšia hra na Steame stojí 1000 dolárov a nemá takmer žiadnu hrateľnosť 22
- Sony hovorí, že GTA VI sa najlepšie hrá na PS5, no PS5 Pro podporu nespomína 112
- Aké PC zložíte za cenu Steam Machine? Koľko vyjde zostava podobná Steam Machine? 107
- Valve po mesiacoch neistoty oficiálne potvrdilo ceny Steam Machine 119
- GTA VI láme rekordy už v predobjednávkach, údajne ich má 39 miliónov 102 zobraziť viac článkov >
|
PS4
Vývoj: SCEE / Evolution Studios Štýl: Racing
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















