Ziggurat vám dá iba jednu šancu |
Nový FPS roguelike titul zasadený do temného dungeonu postaví proti sebe mága a nespočetné množstvo démonov, kostlivcov, posadnutej zeleniny, škriatkov a iných ohavností.
Ziggurat je nový roguelike titul, ktorý si užijeme z pohľadu prvej osoby. Už z videa je vidieť, že sa v mnohom nechal inšpirovať úspešným titulom Tower of Guns a ak bude hra náhodou obsahovať aj nejaký príbeh, bude ho treba hľadať lupou. Grafika vsádza skôr na výraznú farebnú paletu než na realistickosť a úrovne sú procedurálne generované. Dôležité je, že nedostaneme nič také ako zásobník životov či checkpointy a smrť hráčovho charakteru je proste smrť a koniec. Pokým ToG je strieľačka pravdepodobne odniekiaľ z budúcnosti a veža je plná robotov, Ziggurat nás teleportuje do temného fantasy sveta s kostlivcami, drakmi, démonmi, škriatkami ale aj posadnutou zeleninou v zastúpení zmutovaných mrkvových príšer.
My sami sa dostávame do úlohy čarodejníka, ktorý potrebuje živý a v ideálnom prípade aj zdravý prejsť naprieč úrovňou, získať kľúč, odomknúť ním portál a poraziť bossa, ktorý z neho vylezie. Po úspešnom boji čarodej vhupne do portálu a objaví sa v novej procedurálne generovanej úrovni s ďalšími nepriateľmi, ďalším skrytým kľúčom a ďalším bossom. Ziggurat sa však od roguelike strieľačiek až tak zásadne nelíši. Zbrane nahradili magické palice, prútiky i knihy kúziel, každá s vlastným typom útoku a vlastnou zásobou many, ktorá vlastne supluje zásobu munície.
Späť do fantasy sveta nás vtiahnu perky. Hráč počas zabíjania príšer pekelných a prechádzania levelov zároveň získava skúsenosti, čo časom vyústi v získanie vyššej úrovne. Vtedy hráč dostane na výber z dvoch, pravdepodobne opäť náhodne zvolených perkov, zväčša nejako vylepšujúcich mágovu rýchlosť, zásobu a regeneráciu zdravia i many, alebo niektorý z útokov. Hra je rýchla a chce udržať hráča v tempe, takže neobsahuje akýkoľvek inventár či zbieranie častí brnenia. Ziggurat je iba o čarodejovi, jeho zbraniach a ukazovateľoch života a many.
Hra je ešte len pár dní na Steam Early Access, no zdá sa, že Milkstone Studios narozdiel od mnohých konkurentov nevyrukovali s rannou alfa-verziou, ale s poctivou, prevažne odbugovanou a minimálne na Windows platforme pohodlne hrateľnou betou. Plné vydanie hry na PC, Mac a Linux by teda už nemuselo byť ďaleko.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 252
- The Witcher 3 nové DLC má vraj rozšíriť Velen a Severné kráľovstvá 44
- PS6 podľa informácií nebude mať plnú RDNA5 architektúru 66
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 98
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 34
- God of War: Sons of Sparta titul vyvolal kritiku tvorcu značky Davida Jaffeho pre 45
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Milkstone Studios Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |














