The Crow’s Eye chce kráčať v stopách Amnesie |
Namiesto ľakania chce podať pútavý príbeh a cestu skrz úrovne zatarasí puzzle úlohami.
The Crow’s Eye je first-person hororová adventúra vyvíjaná pomocou grafického enginu Unity 3D. Ako mladý muž sa preberáme v priestoroch Crowswoodskej Univerzity. Tá však bola zatvorená už pred dlhými rokmi, takže čo tu vlastne robíme a ako sme sa sem dostali? V každom prípade sa budeme chcieť dostať von a možno aj zistiť, čo sa to tu vlastne deje.
Autori odsunuli klasické strašenie a ľakanie na druhú koľaj a prím nebude hrať ani grafika, aby v popredí vynikli hrateľnosť, príbeh a emócie. Cez jednotlivé lokality sa budeme, po vzore Amnesie, presúvať až po vyriešení puzzle úloh. Často narazíme aj na sekundárne úlohy, ktoré spravidla povedú do tajnej miestnosti, ale budú o niečo náročnejšie ako tie, cez ktoré sa musí prehrýzť každý a riešenie niektorých môže byť poriadne prekvapivé.
Miestnosťami teda nebude stačiť prejsť či prebehnúť, dôležitý bude prieskum a interakcia s predmetmi a svoj priestor dostane aj crafting. Nájdené aj vyrobené predmety navyše nemusia poslúžiť iba k otvoreniu zámky či objaveniu tajného priechodu, ale môžu mať účinok aj na niektorých nepriateľov. Čo sa týka podania príbehu, autori sa rozhodli ísť cestou Bioshocku a dôležité informácie nám odovzdajú pomocou audiokaziet rozmiestnených po úrovniach.
Malé barcelonské štúdio zatiaľ pozostáva iba zo 6 mladých ľudí a k dokončeniu hry budú potrebovať pomoc Kickstarteru a hlasy na Steam Greenlight.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 138
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 31
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 92
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: 3D2 Entertainment Štýl: Adventúra Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















