Taktická ťahovka z Warhammer univerza predvádza akčný pohyb bojovníkov |
Mordheim: City of the Damned nebude klasickou ťahovkou, postavy budú behať, loziť aj útočiť v third-person režime.
Ťahoviek z Warhammer univerza nie je nikdy dosť. Autori pripravovaného Blood Bowl II si dávajú načas a tak možno budú predbehnutí štúdiom Rogue Factor, ktoré pripravuje taktickú ťahovku Mordheim: City of the Damned, v ktorej sa 4 skupiny bojovníkov pokúsia získať kontrolu nad mestom. Vývojári hru dokončia aj pomocou spätnej väzby od hráčov, ktorí využijú prístup k Steam Early Access a dobrovoľne pomôžu s testovaním. Prvé cvičné zápasy by sa mali odohrať behom najbližších dní a tých, ktorí ešte váhajú s predobjednávkou sa vydavateľ pokúša presvedčiť pomocou 10 minútovej gameplay ukážky. Tá v prvom rade ukázala pohyb jednotiek, ktorý hráč ovláda z pohľadu tretej osoby. Klasické počítanie prebehnutých štvorcov či hexagonov bolo nahradené prstencami. Každý bojovník má teda na začiatku svojho ťahu určité množstvo energie, z ktorej mu ubudne vždy po prekročení prstenca, vykonaní špeciálneho pohybu (vyšplhaní po múre, preskočení prekážky), útoku či vyvolaní kúzla.
Hra sa podľa imperiálneho kalendára odohráva v roku 1999. V tom roku sa na oblohe objavila kométa so znamením boha Sigmara a astrológovia vypočítali, že patrón Impéria sa znesie na zem v Mordheime. Na mesto plné veriacich i zvedavcov však namiesto boha dopadla žeravá skala, ktorá rozosievala iba smrť a skazu. Všetko zlé je však aj na niečo dobré, zvyšky kométy sa stali cennou surovinou a do mesta z rôznych dôvodov zamierili 4 ozbrojené skupiny - na všetko pripravení žoldnieri, tichí, rýchli a efektívni skaveni z klanu Eshin, bojovníčky z rádu Sestier Sigmarových s množstvom liečivých a podporných kúziel a štvrtú frakciu vytvoria prívrženci temného boha posadnutí démonmi - Kult posadnutých. Frakcie sa stretnú v singleplayer aj multiplayer bitkách, v kampani aj v jednotlivých potýčkach a v unikátnych aj v procedurálne generovaných mapách.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 81
- V Rockstare majú teraz pri dokončovaní GTA 6 drsné nadčasy 105
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 106
- RECENZIA: World of Warcraft: Midnight 19
- Alza rozbehla nové zľavy 11
- Tvorca Falloutu varuje: hráči prestávajú premýšľať, názory im diktujú influenceri 83
- Chrome potichu sťahuje 4 GB AI model do vášho PC 78
- Predaj Steam Controlleru bol spustený a hneď sa vypredal a teraz zrejme prichádza 44
- Prieskum ukazuje, že väčšina hráčov si už hry nekupuje za plnú cenu 52
- Filmy a seriály v máji 2026 18 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Focus Home Interactive / Rogue Factor Štýl: RPG / Taktická Web: domovská stránka hry |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |













