Shawn Layden: Nie je možné efektívne otestovať hry ako DriveClub |
CEO Sony America sa v najnovšom rozhovore s IGN vyjadril k pretrvávajúcim problémom s online funkcionalitou DriveClubu
Už budúci týždeň to budú dva mesiace, čo sme sa konečne dočkali vydania DriveClubu. S dňom vydania sa však začali prejavovať veľké problémy s online časťou hry, kde hráči po celom svete začali postupne hlásiť, že sa nemôžu pripojiť na servery. S počiatku sa zdalo, že pôjde o krátkodobý problém, ktorý sa behom pár hodín, maximálne dní, vyrieši. Pomaly sa však blížime už k spomínanému druhému mesiacu od vydania a online prvky stále nefungujú na sto percent. Multiplayer sa už síce z väčšej časti dá hrať a rovnako tak medzi-časom zapli face-offs na tratiach v kampani, no výzvy stále nefungujú.
Evolution Studios tak aj napriek veľkej snahe postupuje v riešení týchto problémov skutočne pomaly. Každý jeden voľný člen tímu pracuje na ladení kódu a zvyšok má na starosti aktualizácie s novými funkciami (počasie, replay) a novými autami či traťami. Minulý týždeň autori vydali prvú veľkú aktualizáciu, ktorá priniesla tri nové okruhy, foto režim a nakoniec hru prípravu pre tohto-týždňové DLC s novými autami.
Shawn Layden, CEO Sony America sa v najnovšom rozhovore pre IGN vyjadril práve k problémom s DriveClubom: "Vo vývojom cykle sa snažíme spraviť všetko. Vo vývojovom cykle sa hru snažíme testovať v každej možnej situácii. Máme tím testerov, ktorí sa držia určitého plánu. Spravíte beta test a bojujete proti tomu. Ale teraz, v prepojenom svete, nie je možné efektívne otestovať s vašou skupinou beta testerov, čo to znamená, keď sa k vašej službe snaží pripojiť 50 000, 100 000 alebo 200 000 ľudí. A ľudia zo štúdia s tým bojujú. Čelia situáciám, ktoré neočakávali".
V súčasnosti však vychádzajú hry, ktoré musia zvládať omnoho väčšie masy ľudí. Samozrejme sa občas stane, že prvé dni od vydania sa vyskytnú nejaké problémy, no tie sú zväčša vyriešené behom niekoľkých dní. DriveClub sa z nich nedostal ani po takmer dvoch mesiacoch, takže ak ste nad hrou ešte do teraz nezlomili pomyselnú palicu, jediné čo vám zostáva je dúfať, že sa z týchto problémov vôbec niekedy dostane.
No a nakoniec, autori najnovšie prisľúbili, že dynamické počasie sa do hry dostane ešte do konca roka.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila Black Friday zľavy 61
- GTA VI je už dostupné na predbežné stiahnutie, Rockstar potvrdil 30 fps a vylepšen 187
- Šéfa Nvidie zviedla čínska špiónka 140
- Anthropic predstavil Claude Fable 5.2 a Mythos 5.2, nové AI modely dokážu programo 12
- Jensen Huang odstúpil z čela Nvidie, po 33 rokoch končí jedna z najvýraznejších tv 139
- Smart televízory sledujú používateľov aj po zákaze odosielania údajov 36
- AMD potvrdilo chybu v ovládačoch Radeon, ktorá neustále zapisuje dáta na SSD disky 60
- Aký herný PC desktop kúpiť na jeseň 2026? Za 1000, 1200, 1500 alebo 2000 eur? 47
- Test odhalil odumieranie pixelov na okrajoch WOLED obrazoviek 58
- Český dabing pre Zaklínača 3 dostal veľkú aktualizáciu, pribudli hlasy 22 postáv o 36 zobraziť viac článkov >
|
PS4
Vývoj: SCEE / Evolution Studios Štýl: Racing
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||


















