TerraTech vsádza na lego-vozidlá konštruované priamo na bojisku |
Čo sa stane, keď zničíte nepriateľské lego-vozidlo? Zmení sa na kopu zbraní, kociek a kolies, a to všetko sa dá znova použiť!
Iba pred pár týždňami sme predstavili Robocraft, hru kombinujúcu multiplayer boje v štýle WoT a skladanie vozidiel a lietadiel z malých častí v lego štýle. Tvorba vozidiel v editore a tímové boje však nemusia zaujať každého a to je voľný priestor pre TerraTech. Pripravovaný titul od nezávislého štúdia Payload dotiahol koncept lego-vozidiel ešte o krok ďalej a zbrane, motory i kolesá môže hráč zbierať a inštalovať do vlastného vozidla kedykoľvek, kľudne aj uprostred boja.
V hlavnom hernom režime sa hráč dostane do budúcnosti, v ktorej už ľudstvo vyťažilo všetko nerastné bohatstvo svojej domovskej planéty a veľké korporácie sa kdesi mimo našej sústavy pustili do neľútostných bojov o suroviny a zisk. Hráč začína iba s malým štvorkolesovým vozidlom s jednou zbraňou a suroviny treba zbierať a prepravovať do základne veľmi primitívnym spôsobom. V malej továrničke sa však dajú vyrábať nové, lepšie, rýchlejšie, efektívnejšie, smrtonosnejšie a výkonnejšie súčiastky, ktoré hráč po vyrobení proste vozme a pripojí k vlastnému vozidlu a prípadnú nepotrebnú súčiastku naopak odpojí a odhodí niekam bokom. Druhým zdrojom súčiastok sú A.I. nepriatelia, pretože čo sa asi tak stane, keď zničíte lego-nepriateľa? Predsa sa rozpadne na malé, no použiteľné lego-kúsky. Základom je teda nenáročnosť, svižnosť a sloboda pri tvorbe aj tých najnereálnejších a najimpozantnejších strojov. Avšak pozor, rovnako ako v Robocrafte, aj tu treba počítať so základnými fyzikálnymi pravidlami.
V primárnom režime je cieľom postaviť najlepšie vozidlo/vozidlá či lietadlo/lietadlá a zničiť nepriateľské továrne, ale pripravené už sú aj pretekové a sumo režimy. Demo, ako aj základ hry je venované hre jedného hráča, ale skúšal sa už aj lokálny multiplayer a Multiplay Gameservers oznámil, že je pripravený hostiť multiplayer servery. Steam Early Access program by mal začať v januári 2015.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Crimson Desert 177
- Nové megazľavy spustené 46
- Recenzie na Crimson Desert vychádzajú 84
- Vyšla parodická hra Pingeon Come: Bentleyrance 34
- Microsoft pripravuje veľké úpravy Windows 11, príde flexibilnejší taskbar, menej r 82
- Zomrel Chuck Norris 114
- Crimson Desert po vydaní čelí kritike, výpovede vývojárov hovoria o chaose a zmene 73
- Šéf Take 2 hovorí, že AI nevytvorí GTA ani veľký hit, dodáva, že konzoly nebudú od 41
- RECENZIA: Marathon 50
- V reakcii na hodnotenia Crimson Desert klesli akcie Pearl Abyss o takmer 30% 83 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Payload Studios Web: domovská stránka hry |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |













