Bol vývoj multiplayerovky Shadow Realms od BioWare reštartovaný? |
Bioware predstavili svoju asymetrickú multiplayerovku len v lete a teraz sa zdá, že menia plány a hru výrazne prekopali
Asymetrické multiplayerovky sú v kurze a na tomto princípe stavia najmä Evolve, no aj Dying Light, či nová hra od BioWare Shadow Realms. Tú nám predstavili v lete, pričom príliš veľa sme o nej nevedeli. Až nedávno sme si predstavili povolania, na ktoré v hre narazíme. Teraz sa však zdá, že BioWare prehodnotili svoje plány s hrou a rozhodli sa ju poriadne prekopať. Anonymné zdroje sa totiž pre Kotaku vyjadrili, že hra bola rebootovaná. Niektoré zdroje dokonca vyšli so správou, že hra bola úlne zrušená. Nakoľko sú tieto správy pravdivé zatiaľ nevieme, no Kotaku im veria a už sa na ne odvolávajú aj ďalšie stránky. Oficiálne vyjadrenie tak určite nebude ďaleko.
Podľa nich bola hra v priebehu októbra prepracovaná. Mnoho informácií sme o nej síce nemali, no od začiatku sa skloňovala epizodická distribúcia a free2play model. Hra teda mala byť v základe zadarmo a postupne sa rozširovať o ďalší obsah. Nič z toho nebolo takpovediac vytesané do kameňa, no ak by aj hra nakoniec nebola free2play, vždy bola v hre epizodická distribúcia. Podľa najnovších informácií je to všetko minulosťou. Hra by sa mala dočkať štandardného vydania a taktiež by mala obsahovať plnú kampaň.
Navyše by už po novom mala využívať aj službu Origin, čím BioWare dostane od EA väčší rozpočet. Totiž ak štúdio vlastnené EA nevyužíva ich interné technológie a služby, prídel financií je orezaný, doplatili na to Dawngate a aj Command and Conquer.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 87
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 252
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 95
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 104
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- RECENZIA: Corsair Cove 3 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: EA / Bioware Štýl: RPG / Multiplayer |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |













