Kritizovaná survival hra The War Z predala viac ako 2.8 milióna kópií |
The War Z je jasným dôkazom toho, že aj zlá reklama je stále reklama
Survival MMO The War Z vtrhlo medzi hráčov v novembri 2012, pričom od prvého momentu sa na hru začala sypať veľká kritika. Táto kritika sa pritom dostala až do takého štádia, že sa Valve rozhodlo hru stiahnuť zo Steamu. Výkonný producent celého projektu, Sergey Titov, sa musel hráčom neraz ospravedlňovať za ich chyby. A to nie len za chyby, ktoré boli v hre, no hlavne za tie, ktoré boli v popise a tým pádom hráčov zavádzali o dostupných funkciách a podobne. Ako však určite viete, po pár mesiacoch sa The War Z vrátilo na Steam, aj keď teda pod zmeneným názvom - Infestation: Survivor Stories.
Titov s odstupom času stále ľutuje chýb, ktoré sa pri prvom vydaní dopustili. Pri vydávaní hry si bol istý, že všetky potrebné PR veci (demá, prezentácie pre novinárov...) mali dotiahnuté do konca a boli pripravení hru vydať. No nebolo to tak a narazili na veľké problémy: "nepočúvali sme našu komunitu". Zvoliť si názov hry podobný názvu ich najväčšieho konkurenta - DayZ, bola jedna z najväčších chýb. Titov ďalej dodáva, že všetko čo robili bolo myslené s dobrým úmyslom:
"Boli sme, a stále sme, fanúšikmi toto žánru. Chceli sme vytvoriť hru, ktorá by riešila všetky problémy, ktoré prekážali hráčom DayZ. Ak by sme otvorenejšie komunikovali s komunitou, mohli sme ukázať hernej verejnosti, že sme nekopírovali, ale iba stavali na žánri, ktorý sme chceli preskúmať sami. Zaujímalo by ma, kde by bola naša hra dnes, ak by sme sa vyhli všetkým týmto problémom a novinári by sa zamerali na veci, ktoré sme spravili správne. Ale aj napriek zlej reklame sme predali trikrát viac kópií, ako pred vydaním týchto zlých recenzií. No klamal by som vám, ak by som povedal, že aj tak premýšľam nad tým, aké by boli naše čísla predajov, keby sme spravili niektoré veci inak"
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 144
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 22
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 132
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Alza spustila nové zľavy 9
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74
- Recenzia seriálu - Ako Stuart nezachránil vesmír 18
- ChatGPT-6 Astra si naslepo zahrala World of Warcraft v štartovacej oblasti bez smr 18 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Hammerpoint interactive / Hammerpoint interactive Štýl: MMO |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |













