DX12 benchmarky sa rozbiehajú, 3D Mark už ponúka overhead test |
Microsoft dnes oficiálne otvoril benchmarkovanie DX12 API a to prostredníctvom nového 3D Marku
Microsoft dnes oficiálne otvoril benchmarkovanie DX12 API, konkrétne testy overheadu cez nový 3D Mark test (ide aj na DX11 kartách). Testovať môžete cez Windows 10 Technical Preview (build 10041 alebo vyšší) a cez of 3DMark Advanced Edition a 3DMark Professional Edition. Pripadne ak máte Steam verziu 3DMarku, tá sa vám updatne sama.
Čo sa týka testov, napríklad Forbes sa už posnažil a priniesol svoje výsledky, ktoré sú veľmi pozitívne a ukazujú 600% nárast v Draw calloch pri GTX 750 Ti, 476% nárast pri Titan X a pri intelovskej procesorovej grafike Intel 5200 Iris Pro to bolo 229%. Čo je údaj, ktorý ukazuje ako rýchlo teraz dokáže procesor komunikovať s grafikou a teda o toľko viac príkazov na objekty, textúry, efekty zadať.
Vylepšenie výkonu v samotných hrách ešte uvidíme, tam je v hre viac faktorov a hlavne výkon samotnej grafiky. Zatiaľ v tejto oblasti Microsoft na Fable prezentoval 20% zrýchlenie Unreal Enginu 4.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 87
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 94
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 246
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 104
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117 zobraziť viac článkov >














