HERNÉ NOVINKY |
Hlas Eli Vance z Half Life 2, herec Robert Guillaume, zomrel
Okrem hier daboval napríklad postavu Rafiki v animovanom filme Leví kráľ. Zomrel vo veku 89.
GameDev: Marvel News
Máte radi Marvel univerzum a chcete sa dozvedieť viac o aktuálnych novinkách? Nová prednáška na našom GameDev kanáli je ako stvorená pre vás.
PC verzia Nioh bude bez DENUVA a s vlastným nastavením rozlíšenia
Web Wccftech vyspovedal vývojárov hry ohľadom blížiacej sa PC verzie, vďaka čomu objasnili niekoľko nejasností
Nové ovládače Nvidia kariet sa zameriavajú na Destiny 2
Tentokrát prinášajú lepšiu optimalizáciu pre zajtra vychádzajúce Destiny 2, no taktiež pre blížiace sa Assassin's Creed Origins. Dostupné sú už v tejto chvíli.
RECENZIA: Gran Turismo Sport
Gran Turismo si po rokoch odbilo premiéru aj na aktuálnej generácii PlayStation. Prichádza však v odlišnej forme, ktorá je pre sériu netypická. Dokáže aj napriek tomu zaujať?
Pokračovanie PUBG nečakajte, autori hru berú skôr ako službu, o ktorú sa budú starať
Minimálne teda v najbližších piatich rokoch pokračovanie nevidia
V utorok EA vypne servery dvom Burnout hrám
Ak ste hrávali ešte Burnout Revenge či Burnout Crash online, užívajte si posledné kilometre.
Apple malo znížiť výrobu iPhone 8 o polovicu
Podľa neoficiálnych správ mal Apple nariadiť zníženie produkcie iPhone 8 pre november a december, a to ako reakciu na slabšie predaje.
Dátumy Halloweenskeho, jesenného a zimného výpredaja na Steam odhalené
Pomaly môžete otvárať svoje peňaženky. Tento rok prídu ešte tri Steam výpredaje.
GameDev: Faily herného priemyslu
Jana Yuffie Kilianová si na IstroCON pripravila skutočne zaujímavú prednášku o failoch v hernom priemysle.
Počet hier na Steame by do konca roka mohol prekročiť hranicu 6000
Každý deň sa Steam rozrastie o niekoľko nových hier, pričom tento trend vôbec nemá tendenciu spomaľovať, práve naopak
Kazunori Yamauchi to roztočil na parkete v Taliansku
Počas oficiálneho launch eventu k vydaniu Gran Turismo Sport v Taliansku sa Yamauchi, tvorca GT série, odviazal na parkete a jednému z účastnených sa podarilo tento moment zachytiť na videou
GameDev: Shadows ako víno
Peter Nagy z firmy Games Farm vám v prednáške Shadows ako víno porozpráva, ako prebiehal pomerne komplikovaný vývoj slovenskej izometrickej RPG Shadows Awakening.
Gran Turismo Sport sa pripravuje na vydanie, ako bolo na launch evente?
Na piatok 13. si Sony pripravilo pre české a slovenské médiá, youtuberov či predajcov akciu k vydaniu Gran Turismo Sport.
Opravte výťah na Mesiac v novej VR hre Elevator... to the Moon!
Herné štúdio skôr hardvérovej firmy Roccat vydalo svoj nový titul, ktorý vás vo virtuálnej realite zavedie možno až na mesiac
DOJMY: Battalion 1944
Nádejný Battalion 1944 chce priniesť späť klasické FPS z druhej svetovej vojny. Na Gamescome sme si hru mohli vyskúšať v aktuálnej verzii.
Betu Gran Turismo Sport si zahralo viac ako milión hráčov
Yamauchi sa na Twitteri pochválil miliónom hráčov, ktorí vyskúšali Gran Turismo Sport.
Do War Thunder čoskoro priletia francúzske lietadlá
Gaijin odhalil nový pripravovaný národ do multiplayerovky War Thunder
Ako úspešne inovovať
Trh hre preplnený obrovským množstvom hier a tak je veľmi ťažké prísť s niečim, čo by bolo skutočne inovatívne.
Gran Turismo Sport bude ukladať pozície len na server
Všetok vás postup sa teda bude ukladať presne tak ako počas časovo obmedzeného dema - len ak budete online.
Práca v multiverze - rozprávanie príbehov v hrách, filmoch a tlači
Rebekka Niederländer z firmy Mixtvision vám v ďalšej prednáške na našom GameDEV kanáli porozpráva, aké je to rozprávať vlastný príbeh, a to nielen vo videohrách.
Cuphead sa na PC darí, predalo sa už cez pol milióna kusov len na Steame
Jedinečná arkáda vytvorená v nostalgickom vizuále zaujala aj hráčov na PC
RECENZIA: SteamWorld Dig 2
SteamWorld sa vracia vo veľkolepom pokračovaní v ktorom sa vydávame do útrob podzemia hľadať strateného priateľa. Dokázali autori hrou opäť zaujať?
Ako z produkčného procesu dostať čo najviac?
Dan Da Rocha zo štúdia Toxic Games, ktoré stojí za hrou Q.U.B.E., vám v ďalšej prednáške na našom GameDEV kanáli poodhalí trochu zo zákulisia vývoja hry a aké je dôležité vo svojom tíme producenta.
Malé vzdelávacie pokusy o systémovú zmenu
Chodíte ešte do školy a chceli by ste sa učiť vyvíjať videohry? Síce aj u nás na Slovensku máme zopár škôl, kde sa tomuto smeru môžete venovať, no firma Pixelfederation zastrešuje niekoľko projektov, ktoré predávajú nádejným vývojárom skúsenosti star
Facebook pridal vlastnú AI do súbojov umelých inteligencií v StarCraft
Volá sa CherrPi a ani zďaleka nie je najlepšia. Porazili ju viacerí AI súperi, a to dokonca aj ZZKbot, za ktorým stojí jeden programátor. Tento trend ale pravdepodobne nebude trvať dlho, pretože aj keď veľké firmy nemajú také skúsenosti v súťažiach ako o...
Umenie hry - Future Unfolding
Marek Plichta z firmy Spaces of Play vám v ďalšej prednáške z kanála GameDEV.Sector.sk o tvorbe hry Future Unfolding a jej umeleckom štýle.
Klady a zápory samostatného vyvíjania videohier
Ďalšia prednáška na našom kanáli s prednáškami o vývoji hier sa venuje procesu samostatného vývoja hier. Od úvodného nápadu až k hre vám na príklade titulu Euclidean Lands tento proces ukáže Miro Straka.
Nové ovládače od Nvidie pripravené na Middle-earth: Shadow of War a novú Forzu
Nové ovládače zvyšujú výkon v oboch hrách, pričom na Forze ide údajne až o 15 až 25 percentný nárast. Hráčov Middle-earth: Shadow of War zase poteší okrem optimalizácie aj podpora technológie NVIDIA Ansel pre vytváranie videí a obrázkov....
Aké je to byť umelcom pri vývoji videohier?
V ďalšej prednáške na našom sekundárnom Gamedev YouTube kanáli sa predstaví David Fernández Huerta, vedúci umelec štúdia Ustwo Games, v ktorom pracoval na hrách Monument Valley a Land’s End. Ak sa vám prednášky páčia, nezabudnite dať odber aj so zapnutým...
VIAC
|