'83 |
'83 |
Aj v dnešnej dobe sa stále nájdu fanúšikovia historických bitiek z 20. storočia. Najpopulárnejšie sú, samozrejme, obdobia 1. a 2. svetovej vojny, ale nezabudnime ani na studenú vojnu, ktorá je veľmi špecifická. Je špecifická práve tým, že sa v nej nebojovalo, ale išlo hlavne o politický tlak medzi USA a ZSSR, zbrojenie a hrozbu jadrovej vojny. Hra ‘83 od Blue Dot Games je taktická multiplayerová FPS zasadená do alternatívnej histórie, kde sa studená vojna v roku 1983 zmenila na otvorený konflikt medzi NATO a Sovietskym zväzom. Ide o duchovného nástupcu série Rising Storm a je to cítiť prakticky v každej prestrelke.
Hra sa prezentuje silnou atmosférou, kde mapy pôsobia realisticky, zbrane majú silný zvuk a celé boje vytvárajú pocit chaosu skutočnej vojny. Namiesto arkádového štýlu typu Call of Duty ide hra viac smerom k realizmu, ale stále ostáva prístupná aj novším hráčom. Veľké 40v40 bitky sľubujú intenzívne momenty - tanky, pechota, delostrelectvo a koordinácia tímu dokážu vytvoriť skutočne epické situácie.
Gunplay je smrtiaci, jeden zle načasovaný pohyb často znamená smrť. Na rozdiel od hardcore simulátorov ako Arma však hra nezdržuje dlhými presunmi alebo komplikovanými systémami. Ako v každej multiplayerovej strieľačke, aj tu máte tímové role, ako veliteľ tímu, útočná pechota, guľometčík, ostrelovač, granátnik a protitankový špecialista.
Hra má zatiaľ 3 mapy a 2 hrateľné módy. Prvým je Assault, kde jeden tím musí obsadiť viaceré ciele v určenom časovom rozpätí a druhý tím musí zastaviť útočníkov. V móde Frontlines idú tímy proti sebe, pričom sa snažia obsadiť a udržať ciele, ktoré sú roztrúsene po celej mape. Takéto módy sú už asi klasika medzi vojnovými FPS a v budúcnosti snáď prídu vývojári s niečím kreatívnejším.
Hra momentálne nemá žiadny systém progresu. Po skončení nedostávate žiadne skúsenosti a nelevelujete. Nemôžete si odomykať nove zbrane alebo komponenty. V podstate vás pri hraní musí udržať len „dobrý pocit” z hrania. Taktiež neexistuje prispôsobenie postavy alebo historické skiny, ktoré by sa dali odomykať.
Aj z dôvodu vysokej ceny skoro až 30€ momentálne hru v predbežnom prístupe nemôžem nikomu odporúčať. Trestajúci gunplay a pohyb je síce urobený dobre, ale biedny herný obsah a nízky počet hráčov momentálne hráčom neumožňuje vytvoriť si plnohodnotný zážitok z hrania, aj keď má hra potenciál.´83 v momentálnej forme nedokáže konkurovať značkám ako Rising Storm alebo Red Orchestra. Zatiaľ nad nimi vedie len v grafike, ale ako už vieme, to nestačí, treba ešte doladiť hrateľnosť, pridať viac obsahu a prilákať nových hráčov znížením prehnane vysokej ceny. Vývojári majú pred sebou ešte veľmi dlhú cestu a ja im prajem úspech, ale nebudú to mať ľahké.
|
PC
Vývoj: Antimatter Games Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |