PAINKILLER

PAINKILLER

8.8

Recenzia
PC

Už je to viac než desaťročie, čo svetlo sveta uzrel Doom, zbesilá FPS plná impov, ružových prasiat a inej hávede, ktorá znamenala obrovský zlom na poli herných žánrov. Dovtedy pojem FPS neexistoval a aj keď tam boli nejaké tie pokusy, práve iD software bol ten, kto započal éru 3D akcií a nadobro zmenil herný svet. Žáner first person shooterov sa s pribúdajúcimi rokmi menil a obohacoval o prvky iných žánrov a teda charakter čistokrvnej a rýchlej akcie bez štipky rozmýšľania sa akosi vytratil. Našťastie si to všimlo viacero vývojarských štúdií a v posledných troch rokoch sme sa dočkali kvalitných mindless strielačiek akými boli Serious Sam či Will Rock. Painkiller, ako sa tento nový FPS prírastok menuje, predstavuje jednu z najatmosferickejších a najzábavnejších akcií za posledný rok a znamená jednoznačnú nutnosť pre všetkých akciuchtivých hráčov. Prečo je tomu tak?

Painkiller
Painkiller
Painkiller

Hra vás privíta vcelku nepeknou animačkou, v ktorej sa dozviete kto, čo, ako, s kým a za koľko. Hlavná postava, Daniel Garner sa jedného daždivého večera rozhodne vyraziť si s manželkou do obchoďáku na nákupy. Čo čert chcel, Dano nezvládne riadenie a pošle tak svoju manželku rovno do neba. Šéf šéfov má však pre neho inú úlohu a tak pod hrozbou toho najzapráskanejšieho pekla sa musí cestou za svojim vykúpením vysporiadať zo stovkami čudesných nepriateľov a ako bonus so 4 mega bossmi, ktorí sú pravými resp. ľavými kypťami praotca hriechu, teda Satana. Na to, že sa jedná o akčnú odreagovačku, má hra vcelku zaujímavý dej a hlavne posledná epizóda prinesie nečakané rozuzlenie. Schválne, čo alebo respektíve kto je tvorcom pekla?

Jednou z najdôležitejších vecí, ktoré robia hrateľnosť zábavnou, je design misií. Hra môže mať akokoľvek prekrásnu grafiku a množstvo rozmanitých nepriateľov, ale ak tím designérov odflákne svoju prácu, hra sa s najväčšiou pravdepodobnosťou ocitne v tom najspodnejšom regáli gamestore, poprípade rovno na smetisku herných dejín. To, ale nie je prípad Painkillera, pretože každý z 24 singleplayer levelov je výnimočný a svojim spôsobom originálny. Vo všeobecnosti sú levely tvorené navzájom pospájanými miestnosťami resp. arénami, ktoré sa po vašom vstupe uzavrú a opäť sa otvoria až po kompletnom vymydlení nepriateľov. Stretnete sa tu s rôznymi gotickými a temnými prostrediami, ako napríklad cintorín, či zamorená dedinka, ale priestor tu dostala aj vojenská letecká základna plná tankov, hummerov a iných armádnych vozidiel. Mojimi favoritmi sa, ale jednoznačne stalo Asylium a staré divadlo. V prvom z nich vás privíta temný rozpadnutý barák, podobajúci sa na dom Adamsovcov, ktorý je preplnený čudesnými a hlavne odpornými nepriateľmi. Atmosféru tohoto nehostinného miesta ešte umocnuje aj temný leják a temnota a tak svoje uplatnenie nájde aj vaša malá baterka. Interiér domu spolu s jeho obyvateľmi je už, ale fakt len pre silné žalúdky. Odporne dekadentné fasády, polorozpadnutá vŕzgajúca podlaha a hlavne plaziči s useknutými končatinami spoločne s pochodujúcimi mutantmi s chápadlami namiesto rúk, tvoria tak hustú atmosféru, že si človek po pár krokoch musí dať chtiac nechtiac pauzu. Divadlo vás prezmenu prekvapí svojou úžasnou architektúrou a rozľahlosťou a to ani nehovorím a charakteroch, ktorí tu majú svoje predstavenie. Skrátka, všetky levely stoja za to a ani na chvíľku vám nedovolia odtrhnúť sa od monitora.

Ďalším a nemenej dôležitým faktorom ovplyvňujúcim hrateľnosť je rozmanitosť nepriateľov. Tu sa vývojari z People Can Fly opäť vytiahli a prinášajú nám takú pestrú zmes pohyblivých cieľov, že si to v tej bojovej vrave človek ani neuvedomí. Proti vám si to vyrazí viac než 26 druhov individuí, od rôznych rytierov a samurajov, cez čarodejnice a po zuby obrnených a ozbrojených katov až po rôzne pochodujúce bizarnosti ako sú zombíci vrhajúci po vás vlastné vnútornosti, či v kazajke uväznené elektrizujúce mátohy. Samotným vyvrcholením sú potom medzibossovia a bossovia, ktorí predstavujú to najväčšie, čo ste v hrách mohli na vlastné oči vidieť a ich grafické prevedenie je vskutku nádherné. Svojimi rozmermi vás prevyšujú hneď niekoľko desiatok krát a ich eliminácia predstavuje úplne odlišný postup ako len bezhlavá frenetická paľba. Hviezdou večera sa stáva jednoznačne boss numero quatro, obrovský okrídlený červený diablik, s ktorým sa budete prepadávať do nižších podlaží hneď niekoľkokrát a jeho likvidácia vám dá poriadne zabrať. Umelá inteligencia vašich protivníkov je však hlboko pod priemerom a ich jedinou úlohou je vrhať sa na vás, ale keďže sa jedná o rýchlu adrenalínovú akciu, nepovažujem slabú AI za nedostatok.

Painkiller
Painkiller
Painkiller

Aby, ale cesta naprieč peklom nebola taká ťažká, autori si na vás prichystali viacero účinných hračiek. Painkiller, taká varianta cirkulárky a motorovej píly sa prakticky hodí len na rozbíjanie krabíc, ale už brokovnica má solídny účinok a dokáže v zhluku nepriateľov narobiť riadny guláš. Jednoznačne najexotickejšiou zbraňou je kolíkomet, ktorý dokáže vysokou rýchlosťou vystrelovať bukové kolíky, ktoré doslova pribijú nepriateľov k múru. Okrem tejto vychytávky sa vám do rúk dostane aj rotačný guľomet a klincovačka. Pýtate sa to je všetko? 5 zbraní možno znie zarážajúco, ale každá z nich nájde svoje uplatnenie a okrem toho majú všetky z nich aj sekundárny mód streľby. A tak kolíkomet v alternatívnom móde vystreluje granáty, rotačák pre zmenu rakety a smrteľné kombo brokárna/zmrazovač sa cestou do pekla určite bude hodiť. Okrem týchto zbraní máte ešte jednu vymoženosť a tou je démon mód, do ktorého sa dostanete po absorbovaní 66 duší nepriateľov. Obraz sa roztiahne a zmení sa na čiernobiely, pričom pekelné hordy sa vám javia v červenom spektre. Vy ste v tomto stave nesmrteľný a prípadny odpor rozprášite jediným výstrelom, samozrejme okrem bossov.

Ďalším spestrením je pridanie 24 čiernych Tarrotových kariet, ktoré vám, či už dočasne alebo dlhodobo, pridajú nejaké bonusy k vlastnostiam ako je zvýšenie zdravia, dvojnásobná účinnosť zbraní, zvýšená rýchlosť pohybu alebo naopak spomalenie nepriateľov. Tieto karty si vyberáte vždy pred vstupom do levelu a môžete ich rôzne kombinovať. Také kombo spomínaného urýchľovača a spomaľovača protivníkov je naozaj smrteľné a predstavuje variáciu na obľúbený bullet-time. K ich získaniu je potrebné splniť špeciálne kritéria, toho ktorého levelu pričom niektoré sú vcelku jednoduché ako napríklad nájsť všetky tajné miestnosti,, pozbierať všetky duše, poklady alebo pozabíjať všetkých nepriateľov len určenou zbraňou. Často sa pritom dosť zapotíte. Okrem toho za použitie kariet budete musieť aj niečo zaplatiť, takže zlaťáky, ktoré nachádzate cestou, nájdu svoje uplatnenie. Tieto karty sú taktiež podmienkou k otvoreniu ťažšej obtiažnosti, pričom vám ich bude potreba dokopy 23.

Painkiller predstavuje priam ukážkový príklad efektného využitia Havok enginu. V Painkillerovi je tento engine využívaný omnoho výraznejšie ako to bolo napríklad u Maxa Payna 2. To znamená, že postavy, ale aj ostatné objekty v hre, majú reálny fyzikálny model a správajú sa tak ako v reálnom živote. Najlepšie je to vidieť na nepriateľoch, ktorí v prípade zásahu lietajú všetkými možnými smermi alebo zostávajú pripichnutí na stene, prípadne, ak ste ich zasiahli na vysoko položenom mieste, ich pád sa naozaj podobá tomu reálnemu. Okrem toho, telá oponentov reagujú na zásahy zbraní presne podľa pravidiel logiky a tak rana brokovnicou zblízka urobí s telesnou schránkou svoje.  Čo sa týka grafického spracovania, hre nie je absolútne čo vytknúť. Postavy a prostredia majú detailné textúry a o nedostatku polygónov nemôže byť reč. Chvála prší aj na zvuky a zbrane. Nepriatelia stonajú presvedčivo a perfektnú atmosféru už len dokresľuje kvalitná hudba, pri počúvaní, ktorej vám behá mráz po chrbte. Ohľadom hardwarovej náročnosti, treba očakávať slušný štandard, aj keď hra v pohode beží na medium detailoch a pri rozlíšení 800x600 na Pentiu 1200, s 256 MB pamäťou a s nejakou slušnejšou grafickou kartou.

Painkiller
Painkiller
Painkiller

Okrem singleplayeru si na nás autori prichystali aj nemenej zaujímavý multiplayer. Mimo obligátnych módov deathmatch a teamdeatchmatch za zmienku stojí mód People Can Fly, v ktorom je prítomný len rotačák/rakeťák a hráči sú zraniteľní iba vo vzduchu. Vtip je v tom, že najprv je potrebné protivníka vymrštiť do povetria raketometom a až potom použiť rotačný guľomet. Veľmi zaujímavý nápad! Ďalším novým módom je Voosh, kedy hráči majú neobmedzené náboje a rovnaké zbrane, ktoré sa časom obmieňajú. Spoločne si to budete môcť rozdať na 7 mapách, pričom autori prisľúbili nové s každým vydaným patchom.

Na záver musím povedať, že som bol kvalitou hry naozaj ohromený a sprostredkovala mi výborný herný zážitok. Aj keď sa jedná len o priamočiaru adrenalínovú akciu, taký bombový mix Serious Sama a Dooma zasadený do hororového prostredia, okorenený množstvom dobrých nápadov a vychytávok, by si nemal nechať ujsť žiaden priaznivec dobrej 3D akcie.

     


napísal blade 19.4.2004
Páči sa mi!
VIDEÁ Z HRY
8.8
Používatelia
8.1
Ohodnotiť
PAINKILLER
+ hrateľnosť
+ grafika
+ rozmanitosť nepriateľov
+ levely
- slabá AI
- obtiažnosť


RECENZIE HRÁČOV
9.0
GIRI    11.3.2007
Celý kolotoč začal celkom nevinne. Daniel Garner nasadá za silného dažďa do svojho vozu a prisadá si...prečítať celé
8.5
RAINBOW    13.8.2005
Nie je to tak dávno, čo táto hra zasiahla herný priemysel ako blesk z jasného neba. Nebola príliš me...prečítať celé
PC

Vývoj: Dreamcatcher / People Can Fly
Štýl: Akcia
Web: domovská stránka hry
Dátum vydania:  apríl 2004
+ SLEDOVAŤ HRU

Mám

Čakám

Prešiel

Hrávam

Zoznam
SÚVISIACE ČLÁNKY:
Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SECTOR MAGAZÍN

pdf

SECTOR MAGAZÍN
#105


SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
| Chaserv1.49 po internete (0)
V roku 2012 gamespy zrušilo zmluvu so Slovenským t...
| Red dead redemption 2 (2)
Chcel by som sa spýtať, či Red dead redemption 2 p...
| Gwent - ore bugged (1)
Začal som hrať Gwent, a nepoznám tam ešte úplne vš...
| Máte niekto witcher 3 na xbox ... (0)
Zdravím, vymením FIFA16 alebo Madden17 za Witcher ...
| Forza horizont 3 hoot wheels (6)
Mam xbox one a zakupenu forzu horizont 3 zakupil s...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
network
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2018 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk