EL SHADDAI: ASCENSION OF THE METATRON

EL SHADDAI: ASCENSION OF THE METATRON

8.0

Osobitý hrdina, ktorý nestarne

Recenzia

Desať rokov trvalo, kým sa dostal port  El Shaddai na počítače. Pôvodná hra vyšla len na Playstation 3 a Xbox 360. Dosť zapadla, ale vyhrabala sa na svetlo sveta, aby opäť zažiarila. Dobové recenzie boli totiž vysoko nadpriemerné a hráči si hru obľúbili. A to najmä pre jej vizuálnu stránku a autorský odkaz.

Japonský dizajnér Sawaki Takeyasu, ktorý pracoval na legendách, ako Devil May Cry, Steel Battalion, Okami alebo Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse, si v roku 2011 strihol sekačku, ktorá sa v mnohom odklonila od iných hier. Ostala svoja, niesla si posolstvo a my to teraz vieme zhodnotiť aj v rámci toho, ako obstála v skúške časom.

Veľkou výhodou je zvolená grafická stránka, ktorá nemá šancu zostarnúť – už vo svojej dobe bola celkovo iná a nedá sa porovnávať s inými titulmi. Pomáha si štylistikou a jednoduchosťou. No zároveň ponúka nádherné až snové pohľady, ktoré vedia ponúknuť nášmu vnímaniu čosi viac než je bežné. Najlepšie sa vyníma grafický štýl v dvojrozmernej rovine, pomáhajúc si rôznymi tieňmi a efektmi. El Shaddai má dušu, čo je príhodné, pretože dej je doslova božský a pracuje s našou vierou a náboženstvom.

El Shaddai: Ascension of the Metatron
El Shaddai: Ascension of the Metatron Na statickom obrázku čaro hry nevynikne.
Na statickom obrázku čaro hry nevynikne.


El Shaddai: Ascension of the Metatron Pohľad zboku je pôsobivý.
Pohľad zboku je pôsobivý.


El Shaddai: Ascension of the Metatron Pri súbojoch sa aj trochu zapotíte.
Pri súbojoch sa aj trochu zapotíte.





Hra vychádza z knihy Henochovej – čo je apokryf, biblický text, ktorý nepatrí do Biblie. Hlavným hrdinom je Henoch, ktorého úlohou je nájsť padlých anjelov a predísť tak možnej apokalypse, lebo hrozí, že ju Boh zošle na Zem. Tajomno je tu cítiť od prvej chvíle. Sprevádza vás pán v čiernom obleku s mobilným telefónom pri uchu, u ktorého môžete hru aj ukladať. Je to divné, ale taká je celá hra, ktorej akoby chýbala nejaká forma.

Jedná sa o hack and slash, kde sú dominantou samotné súboje. Cestou k nim sa hra mení na 3D a 2D platformovku, ktorá je jednoduchá. Skáčete, ničíte pár nepriateľov, až skončíte u nejakého bossa, ktorý je tuhším orieškom. Lenže vo chvíli, keď vám hrozí smrť, môžete stlačiť tlačidlá prvej pomoci a ste opäť v hre v plnom zdraví. Súboje ako také vedia byť zdĺhavé, najmä ak máte nevhodnú zbraň na daného zloducha.

Zbrane si viete meniť len podľa protivníka a nie prehadzovať podľa toho, ako si zmyslíte. Čiže sa môže stať, že jednou a tou istou zbraňou budete hrať aj hodinu bez možnosti voľby. Má to svoje čaro a musíte si na to zvyknúť. Nestalo sa mi, že by som sa zasekol niekde na dlhšie. Toto nie je hra, ktorá má byť výzvou, zároveň ani nie je priveľmi jednoduchá. Je rozumne vyvážená a stále ponúka niečo nové.

Počas progresu úplne chýba HUD, nevidíte, koľko máte života. Zároveň je však stav poškodenia je viditeľný na samotnom hrdinovi – prichádza postupne o rôzne štíty a ochranné vrstvy, až zostane úplne bez rúcha a môže umrieť. To isté platí aj o protivníkoch. Nepriatelia môžu bojovať na blízko aj na diaľku, rovnako ako vy. Niektoré obrovské monštrá skosíte rýchlejšie a ľahšie ako malých drobcov. Ale to závisí aj od použitej zbrane a vašej obratnosti.

Prechody medzi súbojmi, ktoré rozprávajú audiovizuálny príbeh, sú najkrajšie, len sa tak nesiete a vdychujete atmosféru, ktorú rušia len menšie nezrovnalosti. Mená anjelov a iné častokrát ani nemusíte zachytiť, no napriek tomu to baví a nepustí. Desať rokov ubehlo bez nejakých známok zostarnutia a straty hodnoty – povedal by som, že skôr naopak. Poznámku mám len k spracovaniu ovládania, ktoré mi na klávesnici nesadlo do rúk, tak som použil gamepad. Pri ďalšom spustení som však mohol hru ovládať len ním a nie opäť aj klávesnicou. Snáď to tvorcovia to opravia.

Grafické spracovanie občas skrýva nástrahy. Kvôli jednoduchej palete farieb sa mi stávalo v 3D rovine, že som pri skákaní namiesto na plošinu skočil do jamy, pretože som si myslel, že je to tiež plošina. To je daň za grafický štýl, ale môže to byť občas frustrujúce pre hráča. Čo sa týka zvukového sprievodu, tam niet čo vyčítať. V tomto smere sa autori vyhrali k našej spokojnosti. Veľkým nedostatkom je dlhá doba načítavania úrovní, nehral som hru na SSD disku, tam by to bolo možno lepšie, ale tento fakt bol vyčítaný už pri Xbox 360 a Playstation 3.

El Shaddai: Ascension of the Metatron
El Shaddai: Ascension of the Metatron Pri frenetickej akcii si rôzne detaily nevšimnete.
Pri frenetickej akcii si rôzne detaily nevšimnete.


El Shaddai: Ascension of the Metatron Táto úroveň vyzerala fantasticky.
Táto úroveň vyzerala fantasticky.


El Shaddai: Ascension of the Metatron Jeden z bežnejších protivníkov útočí.
Jeden z bežnejších protivníkov útočí.





El Shaddai: Ascension Of The Metatron je príjemným pripomenutím z minulosti, ktorá vie byť stále aktuálna a pripomína nám, že niekedy by sme mohli dať aj starším titulom šancu. Najmä tým, ktoré sme ešte nehrali. Občas sa objavia poklady podobné ako tento. El Shaddai má svoje muchy, ktoré mal aj v čase svojho vzniku, tie nezmizli, ale nie všetko musí byť dokonalé.


napísal Possol 5.10.2021
Páči sa mi! (+1)
8.0
Vo svete
7.5
Ohodnotiť
EL SHADDAI: ASCENSION OF THE METATRON
+ hra nezostarla ani o fúz
+ pôsobivá hrateľnosť
+ zaujímavé zasadenie
+ celkové audiovizuálne spracovanie
+ má to dušu
- dlhšie nahrávanie
- chýba väčšia výzva
- občas sa dá stratiť v dizajne


RECENZIE HRÁČOV
Xbox 360
PS3

Vývoj: Ignition Entertainment / UTV Ignition Entertainment
Štýl: Akcia
Web: domovská stránka hry
Dátum vydania: 9. september 2011
+ SLEDOVAŤ HRU

Mám

Čakám

Prešiel

Hrávam

Zoznam
SÚVISIACE ČLÁNKY:
Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Problém so zvukom v starších h... (0)
Zdravím, chcel by som sa opýtať či by mi niekto ne...
|It takes two (0)
Čaute. Chýba mi hráč na It Takes Two na Playku. Je...
|Odpoved na spravy (1)
Ahoj. Vedel by mi niekto poradit preco nemozem odp...
|Poradíte rpg hru pro tatíka a ... (19)
Ahojte, od doby, co jsem pařil Q3, Skyrim, Fallo...
|Predavam cpu, dosku, sluchadla... (0)
Snad nikomu nebude vadit ked tento priestor vyuzij...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2021 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk