DX12 umožní rýchlejšie hry a lepšie efekty |
pridal saver 11.9.2015 o 19:40
Autor z NeoCore sa vyjadril k DX12 možnostiam, ktoré vďaka zjednodušeniu programovania s lowlevel prístupom v DX12 umožnia zlepšiť optimalizácie a tým zrýchliť framerate, rovnako vďaka asynchrónnym prístupom umôžní zvýšiť kvalitu efektov a postprocessingu (screen space ambient occlusion, screen space reflection, lepší shadow mapping, transculency, tone mapping...).
Viac nájdete na
gamingbolt.com
Páči sa mi!











