Téma: dx12-ultimate


Ako sa vyvinulo DLSS 2.0 a raytracing? Aké ďalšie efekty prichádzajú do hier s DX12 Ultimate?
141

Ako sa vyvinulo DLSS 2.0 a raytracing? Aké ďalšie efekty prichádzajú do hier s DX12 Ultimate?

pridané 21.7.2020 pod hardvér

Ako Control, tak najnovšie aj Death Stranding nám ukázal, že DLSS 2.0 môže byť budúcnosťou v zvyšovaní rozlíšenia. Dopĺňa tak raytracing, ako aj ďalšie prichádzajúce efekty.

 
VIAC
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Jedi survivor (2)
prosím, v akom case príde survivor do gamepass? je...
|Remake (1)
čo by ste hovorili na remake - manhunt 1-2,the pun...
|Televízor k ps5 (8)
Ahojte všetci. Veľmi sa nevyznám v elektronike. Ve...
|Bloodborne (1)
Získal som moon runu a nejde mi aktivovať pri stol...
|Testy,benchmarky,3dmarky,atď..... (2)
všetko ohľadne vašich testov a grafov...
|Svet, ukrajina, vojny ... (19900)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2024 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk