PRIHLÁS

Téma: dx12-ultimate


Ako sa vyvinulo DLSS 2.0 a raytracing? Aké ďalšie efekty prichádzajú do hier s DX12 Ultimate?
141

Ako sa vyvinulo DLSS 2.0 a raytracing? Aké ďalšie efekty prichádzajú do hier s DX12 Ultimate?

pridané 21.7.2020 pod hardvér

Ako Control, tak najnovšie aj Death Stranding nám ukázal, že DLSS 2.0 môže byť budúcnosťou v zvyšovaní rozlíšenia. Dopĺňa tak raytracing, ako aj ďalšie prichádzajúce efekty.

 
VIAC
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Sector party na dome (0)
mam navrh, co takto spravit sector party niekde kd...
|Nintendo switch a hybajuce sa ... (1)
Ahojte, pred par dnami som si zadovazil z druhej r...
|Lg 65" mini rgb evo tv (7)
Co vravíte na túto TV mám možnosť ju mať za 660. ...
|Chcem si postavit nove pc (35)
Ahojte, chcem si postavit nove PC, nieco co utiahn...
|Retro --> aneb teta nostalgia ... (29)
Tu môžte zaspomínať na časy dávno minulé. Aké boli...
|Hlavná diskusia (38)
O všetkom, respektíve ak máte nejaké otázky alebo ...
|Diskusia k hlasovaniu (sector) (11586)
Tu môžete rozviesť svoje zahlasovanie v sector hla...
|Screenshots (67738)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Sector hraje ... (130835)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Filmy filmy filmy film... (48975)
O filmoch. Hádam chápete....
|Svet, ukrajina, vojny ... (57843)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk