Ubisoft približuje možnosti Anvil Enginu v Assassin's Creed Shadows |
Ubisoft rozbehol novú sériu videí venovanú svojmu Anvil Engine a v prvej časti ukázal systém Atmos, teda fyzikálne založenú simuláciu počasia pre Assassin’s Creed Shadows. Nejde o vopred pripravené stavy počasia, ale o systém, ktorý v reálnom čase počíta teplotu, vlhkosť, paru či vietor a z toho určuje, či bude pršať, fúkať alebo sa vyjasní.
Základom Atmosu je simulácia prúdenia, kde vietor funguje ako hlavný prvok pre ďalšie naviazané systémy. Ten následne ovplyvňuje tvorbu oblakov, zrážky aj rozptyl častíc v prostredí. Ubisoft zároveň hovorí, že rovnaké dáta o vetre zdieľajú aj ďalšie časti enginu, takže na to isté počasie reagujú dážď, oblečenie postáv, vlasy, vegetácia, zvuk aj nasvietenie.
Podľa vývojárov nemá Atmos dopad len na vizuál, ale aj na správanie NPC postáv, zvierat, davov a celkový gameplay. Zmeny počasia majú prebiehať plynulo bez nahrávania, čo Ubisoft prezentuje ako veľký posun oproti starším dielom série. Atmos má v praxi fungovať ako dirigent, ktorý neriadi každý systém samostatne, ale zosúlaďuje ich do jedného konzistentného celku.
Plus pridali aj ďalšie videá:
|
PC
PS5 Xbox Series X|S Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












