Dojmy z Gamescomu: Cuphead vás poriadne potrápi, no budete ho milovať |
Vyskúšali sme si na vlastnej koži krátku ukážku očakávanej skákačky, ktorá preverí aj vaše pevné nervy.
Cuphead bol jednou z najkrajších hier tohtoročnej E3 a na nemeckom Gamescome to nebolo inak. Za všetkou tou krásou a roztomilosťou sa však skrýva hra, ktorá chce potrápiť aj tých najvytrvalejších, a pri ktorej budete mať chuť zlomiť nejeden ovládač. O hre už viete skutočne veľa, no stále neviete to najdôležitejšie - ako sa vlastne v skutočnosti hrá.
Viete napríklad to, že ide o skákačku, ktorá je inšpirovaná animovanými filmami z 30. a 40. rokov minulého storočia. Priam z nej srší stará ručná tvorba, ktorá jej prepožičiava jedinečný umekecký nádych, ktorý aktuálne na trhu nemá obdoby a nezdá sa, že by sme sa niečoho podobného ešte mali dočkať. Umeleckému zámeru je podriadené všetko, vrátane hudby, či príbehu. No tak je to asi najlepšie, keďže to je práve vec, ktorá vás prinúti sa pri nej zastaviť.
Viete aj to, že je výrazne stavaná na kooperáciu dvojice hráčov, ktorí sa v nej vydajú na spoločnú cestu plnú nebezpečenstva, kde sa pokúsia splatiť dlh diablovi po prehratej stávke. Nestratí sa v nej však ani sám jeden hráč, ktorý si do sýtosti užije nie len skákania, ale aj akcie.
Hra je vlastne o súbojoch s bossmi. Prakticky takmer stále čelíte nejakému nepriateľovi, ktorý je väčší a aj silnejší ako vy. Opakuje určitú postupnosť svojich útokov a vy to celé musíte prekuknúť a nájsť to najslabšie miesto. Disponujete viacerými útokmi, a tak musíte zvoliť ten správny. Postupne sa môžete dopracovať k silnejším a špeciálnym útokom, ktoré určite neraz padnú vhod. No predtým pravdepodobne niekoľkokrát položíte život ako obetu tomu, aby ste sa o nepriateľoch naučili viac. Nazbierané zbrane vám zostanú aj po smrti.
Každý z bossov je iný a má svoj jedinečný štýl. Prerastený zemiak po vás pľuje rôzne projektily, ešte väčšia mrkva si zase pre vás pripravila až dva typy útokov, no a napríkld pirátsky kapitán po vás strieľa z ryby a popri tom na vás aj zhadzuje sud. Súboje s bossmi sú prekladané presunom po svete v štýle akčných RPG ako napríklad prvá Zelda, na ktoré nazeráte zhora.
Do vydania hry zostáva ešte pomerne veľa času, no už teraz nám hrateľné demo ukázalo, že má nie len na pomery nezávislej scény veľké ambície. Je to zábava, no hlavne veľká výzva, kedy musíte postup neraz opakovať poučení z predchádzajúcich chýb. Ak máte radi, keď vás hra potrápi, môžete sa tešiť.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Crimson Desert 158
- Nové megazľavy spustené 46
- Recenzie na Crimson Desert vychádzajú 84
- Ruské štúdio pripravuje propagandistickú hru Ukrainian Warfare: Gostomel Heroes o 50
- Vyšla parodická hra Pingeon Come: Bentleyrance 33
- Nvidia predstavila DLSS 5, príde na jeseň 139
- Zomrel Chuck Norris 110
- RECENZIA: Marathon 50
- V reakcii na hodnotenia Crimson Desert klesli akcie Pearl Abyss o takmer 30% 83
- DLSS 5 zachová umelecký štýl autorov, sami si vyberú, čo a ako zapracujú 175 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox One Vývoj: Microsoft / Studio MDHR Štýl: Arkáda Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














