PvP zmeny vo World of Warcraft: Legion |
Blizzard pripravuje zásadný zásah do prípravy na kruté boje medzi Alianciou a Hordou. Už nebude potrebné zháňať PvP gear.
Z Gamescomu prišla iba stručná informácia o prekopaní PvP pripravovaného spolu s expanziou World of Warcraft: Legion s dôrazom na PvP talenty. Poďme sa ale pozrieť na podrobnejší poopis základných princípov nového systému. Hráči už nemajú byť hnaní do hľadania vhodného PvP gearu, na jeho statoch vlastne odteraz vôbec nezáleží.
Pri vstupe do arény alebo na bojisko sa staty charakteru automaticky zmenia na základe jeho špecializácie, nie na základe gearu. Možností špecializácie je veľa, ale Blizzard bude mať vďaka tomu predsa len možnosť túto časť hry lepšie vybalansovať. Gear nebude úplne opomenutý, prihliadne sa na jeho úroveň. Za každých 5 item levelov charakter získa 1% bonus k vypočítaným statom. Výhody sú zrejmé - do boja sa bude chodiť s rovnakým gearom ako do PvE a gear nezabezpečí hráčovi víťazstvo, pretože rozdiely budú zväčša malé.
Do centra záujmu sa teda dostávajú PvP talenty a systém prestíže. Sem sa majú presunúť všetky bonusy doteraz získavané prostredníctvom enchantovania, set bonusov a vecí v trinket slote, pretože nič z tohto nebude v novom PvP aktívne. Hráči sa sa budú snažiť dosiahnuť maximálny PvP level prostredníctvom zvyšovania prestíže. Na leveli 10, zhruba v pätine cesty na vrchol, už bude mať charakter odomknuté všetky bonusy zo základného stĺpca, na úrovni 13 načne druhý stĺpec okienkom v prvom rade. je už na ňom, či si nechá v tomto rade aktívny bonus z prvého alebo z druhého radu, a takto to pôjde ďalej cez tri stĺpce obohacujúce stále tie isté rady až do maximálnho levelu, pričom počet aktívnych bonusov zostáva rovnaký.
Hráči s dostatkom času potom ešte zvolia reset a dostanú za to jeden Prestige level spojený s odomknutím odmeny v podobe kozmetických úprav, unikátneho vzhľadu zbraní-artefaktov, mountov a portrétových znakov.
Výsledkom má byť prístupnosť a zábavnosť PvP aj pre veľmi nepravidelných hráčov či nováčikov získaných spolu s expanziou Legion, zatiaľ čo core hráči sa pustia do honby za prestížou a najimpozantnejším vzhľadom.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 130
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 47
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 23
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 34
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 37
- Šéf Nvidie: Zabúdame základnú matematiku. Ale záleží na tom vôbec? 43
- Gabe Newell vraj päť mesiacov "terorizoval" kancelárie Valve hrdelným spevom 25 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Blizzard / Blizzard Štýl: MMO / RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||
















