Miscreated ukazuje nové techniky nasvietenia v Cryengine |
Nová technika v CryEngine nazvaná SVOGI dokáže vylepšiť nasvietenie na realistickejšie. Tu máme niekoľko prvých ukážok
Nová technika v CryEngine nazvaná SVOGI dokáže vylepšiť nasvietenie na realistickejšie. Tu máme niekoľko prvých ukážok z titulu Miscreated, ktorý túto funkciu dostáva prostredníctvom patchu. Autori hry hovoria, že Cryengine je prvý engine, ktorý funkciu zapracuváva, iné firmy sa o to snažili ale výkon nebol dostatočný, Crytek to dokázal v reálnom čase.
SVOGI funguje na systéme voxelizovania celého sveta, kde voxel zjednodušene reprezentuje každý objekt. Niečo ako Minecraft. Následne sa na takto zjednodušenej verzii sveta dá veľmi rýchlo vypočítať globálna illuminácia. Znamená to, že celý svet hry bude správne nasvietený a všetko bude vyzerať lepšie s minimálnmym dopadom na výkon, ak vôbec nejakým.
Samotná hra je survival zombie titul v štýle DayZ a podobných klonov. Podobne ako ostatné aj táto je v Early Access na Steame.
Obrázky vľavo majú SVOGI, vpravo nemajú.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Slovenská hra Indiana Jones and the Eternal Temple je dostupná zadarmo 57
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 42
- YouTube blokuje prehrávanie videa v prehliadačoch pri zamknutej obrazovke na mobil 108
- Nový Xbox Magnus má byť hybridná PC konzola 134
- CXMT ide proti prúdu, predáva lacné DDR4 pamäte 52
- The Last of Us seriál bude mať zrejme len tri série 97
- Sony si zabezpečila pamäť pre PS5 až do konca roka, zvažuje zdraženie hier a služi 153
- Bude mapa GTA VI výrazne väčšia ako v GTA V? 65
- Nvidia vraj nevydá Super verzie grafík, meškať má aj generácia RTX 60 Rubin 130
- PGS bolo odkúpené Smarty reťazcom 55 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Entrada Interactive / Entrada Interactive Štýl: MMO / Survival Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













