Prečo nie je zombie režim v Call of Duty samostatnou hrou? |
Od štandardnej hry sa totiž podstatne líši, tak prečo sa autori nepokúsili o vytvorenie aj plnohodnotného Call of Duty iba so zombie?
Zombie režim nie je v Call of Duty hrách už žiadnou novinkou a prakticky aj pri prichádzajúcom Black Ops 3 sa so zombíkmi počítalo. Od štandardnej hry, a to či už príbehu tak aj multiplayerového režimu, sa však dosť líši. Aj preto mohlo niektorým z vás napadnúť, prečo sa Activision ešte nerozhodol vytvoriť samostatnú Call of Duty hru, v ktorej by sme zabíjali iba zombíkov. Šéf vývoja kampane a zombie režimu, Jason Blundell, sa práve k tejto možnosti vyjadril v rozhovore so serverom Eurogamer.
V prvom rade upozornil na to, že ako tím musia zabezpečiť to, aby dodali obsah veľkej skupine hráčov, pričom veľa z nich nie je viazaných iba na konkrétny režim, ale popri hraní radi prepínajú medzi viacerými.
"Niekedy chcete pozerať film a byť zapojení do príbehu. Potom tu máme multiplayer - niekedy chcete iba tak behať po mape a mať ten pocit veľkého zadosťučinenia. No a občas chcete ísť zabíjať nemŕtvych - chcete hrať zombíkov. My vidíme všetky čísla a do čoho sa ľudia zapájajú celkovo najviac - prechádzajú medzi jednotlivými režimami"
Jason Blundell na záver len dodal, že stále chcú prinášať hráčom toľko obsahu za ich peniaze, koľko sa len dá: "To je ten dôvod, prečo dávame na disk toľko herných režimov, koľko len v súčasnosti máme k dispozícii. Je to skutočne všetko o flexibilite a možnostiach voľby pre také veľké množstvo hráčov, ktorí si hru kúpia".
Call of Duty: Black Ops 3 vychádza 6. novembra
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 27
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 52
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 22
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 41
- RECENZIA: Ace Combat 8: Wings of Theve 25 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 PS4 Xbox 360 Xbox One Vývoj: Activision / Treyarch Štýl: Akcia / Multiplayer Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














