The Solus Project sa k hráčom dostane na začiatku budúceho roka |
Zem sa ocitne na pokraji skazy a dôležitá expedičná loď stroskotá. Čo môže pre ľudstvo urobiť jediný preživší člen posádky?
Grip Digital a Teotl Studios oficiálne oznámili, že ich spoločné dielo The Solus Project sa k prvým hráčom dostane počas prvého štvrťroka 2016. Na PC sa tak má stať prostredníctvom Steam Early Access a GOG, pokým verzia pre konzolu Xbox One využije program Game Preview.
Vo first-person survival hre hráč stroskotá na púštnej planéte. Plány na kolonizáciu dostávajú niekoľko vážnych trhlín a on by sa mal pokúsiť prežiť aspoň tak dlho, pokým nájde spôsob ako poslať správu späť na Zem, ktorá je mimochodom na pokraji skazy. S ľudstvom to teda nevyzerá najlepšie, ale stroskotanec sa musí najprv sústrediť na vlastné problémy. Počasie je nemilosrdne, nebezpečenstvo sa môže ukrývať za každým rohom a treba myslieť na vlastný hlad, smäd a telesnú teplotu. Kdesi v nekonečnej púšti sa navyše ukrývajú pozostatky starej civilizácie a hráč možno nakoniec ani nie je na planéte tak celkom sám...
Hra má zostať v Early Access a Game Preview relatívne krátko, avšak najprv hráčov vpustí iba na časť mapy a ďalšie "úrovne" či prostredia majú pribúdať postupne. Spolu s nimi budú pribúdať aj questy a nové možnosti. Hráč má okrem boja o holý život očakávať aj prieskum zaujímavej planéty a unikátny príbeh.
Tím Teotl Studios vedie Sjoerd ‘Hourences’ De Jong, leveldizajnér, ktorý už pracoval pre Epic Games (Unreal Tournament 2004) i Guerrilla Games (Killzone). Po grafickej stránke sa jeho štúdio snaží naplno využiť možnosti Unreal Engine 4.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 81
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Na internet uniklo 192 GB dát Rockstaru, odhaľujú zrušené Liberty City pre GTA V a 20
- Wolverine predal už takmer 2 milióny kusov, autori už zjemnili vodiacu čiaru 155
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 30
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- Take-Two opäť naznačuje, že PC je pre firmu čoraz dôležitejšie, zároveň dodáva, že 60
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox One Vývoj: Teotl Studios / Grip Games
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















