The Solus Project sa o pár dní objaví v Steam Early Access aj Xbox Game Preview |
Obsah lineárnej singleplayerovej survival adventúry sa bude k hráčom dostávať postupne.
Autori hry The Solus Project oznámili, že hra sa už o pár dní dostane nielen do programu Steam Early Access, ale Xbox One verzia sa zároveň objaví v programe Game Preview. Hra už má aj svoju stránku na Steame, namiesto presného dátumu však informuje iba o vydaní "na začiatku februára". Tiež sa dozvedáme, že sa nedostaneme hneď k celej hre, ale autori ju budú dávkovať po úrovniach.
O pár dní vyjdu prvé tri úrovne, ktorých pokorenie má zabrať jednu až dve hodiny. Ak sa nevyskytnú žiadne zásadné problémy, budú s odstupom pár týždňov vychádzať veľké aktualizácie s ďalšími úrovňami. Či už to bude jedna úroveň alebo tri, vždy by mala pribudnúť jedna až dve hodiny hry s tým, že koniec bude až vo finálnej verzii. Tá bude, v ideálnom prípade, vydaná do 90 dní.
Vydávanie po epizódach poukazuje na v poslednom čase zdôrazňovanú skutočnosť, že The Solus Project sa nezaradí medzi survivival open-world sandboxy, ako sme sa domnievali po oznámení first-person sci-fi hry venovanej prežitiu na podivnej vzdialenej planéte s výkyvmi počasia a prírodnými katastrofami. Táto hra má byť lineárna a rozdelením na úrovne sa najviac blížiť tradičným strieľačkám. 10 úrovní bude tvoriť 5 ostrovov a 5 veľkých podzemných priestorov (jaskýň, hrobiek) a cestu naprieč nimi zahatá niekoľko environmentálnych puzzlov.
Hra bola primárne vyvíjaná na PC, ale Xbox One verzia vraj potrebovala iba trochu znížiť rozlíšenie a nastavenie tieňov, ale inak má byť identická s PC verziou. Obe verzie už budú vyvíjané súčasne, iba PC môže dostávať aktualizácie častejšie, pokým na konzole sa musí ísť cestou väčších a menej častých aktualizácií.
PC verzia sa okrem Steamu dostane aj na GOG, o PS4, Mac a Linux verziách sa ešte nerozhodlo, Oculus Rift má zatiaľ základnú podporu a PC verzia podporuje Xbox 360 ovládač. Majitelia výkonnejších PC zostáv alebo monitorov s menej obvyklým pomerom strán a rozlíšením budú musieť pokročilé nastavenia grafiky vyhľadať v config súbore a sami otestovať. Napriek tvrdému prostrediu a temným záhadám nebude v hre násilie, striekajúca krv ani nič, kvôli čomu by si ju nemohli zahrať aj nedospelí hráči.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 164
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 274
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 26
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- Resident Evil Requiem dostal recenzie 65
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- RECENZIA: Rayman: 30th Anniversary Edition 15
- Samsung Galaxy S26 je ešte pred predstavením v predaji v Bangladéši 19 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox One Vývoj: Teotl Studios / Grip Games
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













